Distribuir punts en cares

Node que distribueix els punts en cares.

El node Distribuir punts en cares col·loca punts a la superfície de l’objecte de geometria d’ingressió. Els atributs de punt, cantell i polígon de la geometria d’ingressió es transfereixen als punts generats. Això inclou pesos de vèrtexs i mapes UV. A més, el node té sortides de Normal i de Rotació.

El node també genera un ID estable, emmagatzemat a l’atribut integrat id, que s’empra com a identificador estable per a cada punt. Quan la malla es deformi o la densitat canviï, els valors seran coherents per a cada punt restant. Aquest atribut s’utilitza en els nodes Valor aleatori i Instànciar sobre punts.

Entrades

Malla

Ingressió estàndard de geometria.

Nota

La geometria d’entrada ha de contenir una malla amb cares.

Selecció

La selecció de quins cantells de cares s’han d’agafar per a la distribució de punts.

Distància mín

La distància mínima que els punts poden tenir entre si. Aquesta opció només està disponible per al mètode de distribució Poisson Disk. Al seu valor per defecte de zero, el comportament del node és el mateix que en el mode Aleatori, perquè cap dels punts generats internament s’eliminen.

Densitat màx

La densitat de punts per a la distribució de punts. La unitat és en nombre de punts per metre quadrat. Aquest valor es multiplica pels valors de la ingressió Densitat. Només disponible en el mode Poisson Disk.

Nota

S’hi posarà topall en distribucions mitjançant l’opció Distància mín. Si la densitat és més gran del que permet la distància mínima, no s’afegiran nous punts després d’haver passat aquest llindar.

Densitat

El nombre de punts a distribuir per metre quadrat a cada cara de malla. Aquest valor es multiplica pels valors d'Atribut de densitat.

En el mode Poisson Disk, en la densitat final, aquest valor es multiplica per l’entrada de Densitat màx.

Llavor

La Llavor aleatòria per a la generació de punts.

Propietats

Mètode de distribució
Aleatori:

Distribueix els punts aleatòriament per la superfície. Aquest és el mètode de distribució més ràpid.

Poisson Disk:

Distribueix els punts aleatòriament per la superfície tenint en compte una distància mínima.

Normal antiquada

Per defecte, el node utilitza normals suavitzades i personalitzades per als valors Normal i Rotació. Una versió anterior d’aquest node només utilitzarà normals «autèntiques». Aquesta opció recupera aquest comportament d’utilitzar només normals «autèntiques».

Aquesta opció només pot estar disponible a la Barra lateral.

Sortides

Punts

Punts generats. Els atributs anomenats es copien a la malla resultant, juntament amb les dades de les sortides de l’altre camp d’atribut.

Normal

La Normal del triangle sobre el qual es dispersa cada punt.

Rotació

Una rotació XYZ d'Euler construïda a partir de l’atribut de normal per comoditat. Aquest valor també es pot construir des de la normal amb el Node Euler a rotació. Tingueu en compte que l’eix Z de la rotació resultant serà arbitrari, ja que la normal de malla utilitzada per crear la rotació no té prou informació per determinar tots tres eixos de rotació.