Configuració del pinzell

Referència

Mode:

Mode esculpir

Plafó:

Barra lateral ‣ Eina ‣ Configuració del pinzell

Mida

Aquesta opció controla el diàmetre del pinzell, mesurat en píxels. F permet de canviar la mida del pinzell interactivament arrossegant el ratolí i després clicant el BER (la textura del pinzell hauria de ser visible dins del cercle). Es pot introduir la mida numèricament teclejant un número i fent intro mentre es pitja F.

(Pressió a mida)

Ajusta la mida del pinzell sobre la base de la pressió del llapis en usar una Tauleta gràfica.

Força

Controla quant afectarà cada aplicació del pinzell al model. Per exemple, els valors més alts fan que el pinzell Aleatoritzar afegeixi soroll als traços més de pressa i fa que el pinzell Suavitzar suavitzi els traços més ràpidament.

Podeu canviar la força del pinzell interactivament pitjant Maj-F al Mirador 3D i després movent el pinzell i després clicant el BER. Mentre feu el dimensionament amb Maj-F, també podeu introduir la mida numèricament.

(Pressió de força)

Ajusta la potència sobre la base de la pressió del llapis en usar una Tauleta gràfica.

Usar decaïment

Quan està habilitada, utilitza el Decaïment de força amb el pinzell. La Força del pinzell decau amb la distància des del centre del pinzell.

Traços d’esculpir

Filtra l’efecte del pinzell sobre els traços. Afecta només als pinzells Suavitzar i Aleatoritzar.

Nota

Si no hi ha cap filtre seleccionat, el comportament per defecte és Afectar posició.

Afectar posició

Permuta l’efecte del pinzell sobre la posició dels punts de traç.

Afectar força

Permuta l’efecte del pinzell sobre la força (alfa) dels punts de traç.

Afectar gruix

Permuta l’efecte del pinzell sobre el gruix dels punts de traç.

Afectar UV

Permuta l’efecte del pinzell sobre la rotació UV dels punts de traç.

Direcció

La direcció de la influència del pinzell. Pot ser o bé Sumar o bé Restar.

Cursor

El cursor es pot deshabilitar permutant la casella de la capçalera de Cursor.

Color

Determina el color de l’aurèola del pinzell. Depenent del mode en què s’estigui, hi haurà opcions per a definir un sol Color o un Color per a Sumar/restar.