Posar¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Pinzell:
Deforma un model que simula una procedimentació estil esquelet. Pot ser útil o bé per fer-li una posa a un model sense tenir-lo aparellat, tot ajustant les proporcions d’una malla, o bé per a altres deformacions ràpides.
El pinzell determinarà automàticament un punt d’origen, indicat amb una línia blanca sobre el cursor del pinzell.
Si es canvia el Referent de deformació, aquest pinzell també es pot utilitzar per a esculpir tela.
Configuració del pinzell¶
General¶
Amb aquest pinzell, només Mida i Autoemmascarament tenen un impacte en el seu comportament.
Únic¶
- Deformació
Tipus de deformacions que adopta el pinzell.
- Rotació/rosca:
Fa rotar la malla al voltant de l’origen de la posa. En pitjar Ctrl, el pinzell aplicarà en canvi una rotació de rosca (i inhabilitarà qualsevol segment CI que estigui en ús).
- Escalar/traslladar:
Escala la malla en funció de l’origen de la posa. Aguantant Ctrl, el pinzell mou la malla.
- Xafar/estirar:
Funciona de manera similar a Escalar/traslldar, però aplica diferents valors d’escala a diferents eixos per aconseguir l’efecte d’estirament.
- Orígens de rotació
Mètode per a determinar l’origen de rotació per a l’origen de posa o els segments individuals de CI.
- Topologia:
Determina l’origen de rotació automàticament utilitzant la topologia i la forma de la malla.
- Jocs de cares:
Crea un segment de posa per Joc de cares, començant des del joc de cares actiu. Això pot donar lloc als resultats més precisos i satisfactoris.
- CO de jocs de cares:
Simula una deformació de Cinemàtica obversa que empra com a control el Joc de cares de sota el cursor.
- Separació d’origen de posa
Desplaçament de l’origen de la posa en relació amb el radi del pinzell. És útil per manipular àrees amb moltes formes complexes com els dits.
- Iteracions de suavitzat
Controla a suavitat del decaïment de la deformació.
- Segments de posa CI
Controla quants segments CI es crearan per a fer una posa. Es pot veure amb una línia blanca dividida sobre cursor. També va bé per a fer deformacions corbades amb el pinzell de posa, com les aglomeracions i cues de pèls.
- Bloquejar rotació en escalar
Quan s’utilitza la Deformació escalar/traslladar, no fa rotar el segment; només hi aplica l’escalat.
- Mantenir punt d’ancoratge
Manté fixa la posició de l’últim segment de la cadena de CI. Si està deshabilitat, es pot arrossegar la malla amb més llibertat i crear formes semblants a serps.
- Només connectats
El pinzell només afectarà els elements topològicament connectats. Deshabilitar això permetrà deformar múltiples malles desconnectades al mateix temps, per exemple, personatges amb sabates i roba.
Deshabilitar aquest paràmetre pot tenir un gran impacte en el rendiment, ja que els elements pròxims es fusionaran internament. Mantenir la Distància màx d’element el més baixa possible ajudarà a contrarestar aquest impacte sobre el rendiment.
- Distància màx d’element
Distància màxima per cercar a la malla peces soltes desconnectades.