Editor d’accions

Mentre que el mode Guió tècnic us permet treballar amb fotofites de tota l’animació de l’escena alhora, el mode Editor d’accions se centra en les fotofites dins d’una única acció.

../../../_images/editors_dope-sheet_action-editor.png

L’editor d’accions.

Les accions són el contenidor de Blender per a dades d’animació. Els objectes i altres blocs de dades animables referencien accions perquè se’ls animi amb les dades d’animació que contenen. Els blocs de dades poden referenciar una acció com la seva acció activa i accions addicionals a través de les Pistes d’animació no lineal.

Menú d’accions

Nota

Els operadors de «Separar epígrafs» i «Fusionar animació» només funcionaran amb accions directament assignades i ignoraran les accions referenciades en segments d’ANL.

Fusionar animació

Aquest operador fusiona l’animació de tots els objectes seleccionats amb l’animació de l’objecte actiu. Atès que les dades es mouen i no es copien, les Accions d’origen podrien acabar buides i sense usadors. Tingueu en compte que això no només fusionarà l’Acció a nivell d’objecte, sinó també les accions de blocs de dades relacionats (vegeu Blocs de dades relacionats). Com a resultat d’això, aquest operador també es pot utilitzar per fusionar Accions d’un Objecte. Per exemple Translació i rotació, i animació amb morfofites.

Separar epígrafs

Això divideix tots els Epígrafs de l’Acció sobre l’Objecte actiu en accions separades. Tots els usadors d’aquests epígrafs seran reassignats a la seva respectiva Acció i les accions de nova creació s’anomenen com l’epígraf. L’Acció d’origen no s’eliminarà, però podria acabar amb 0 usadors si no es crea cap Usador fals.

Substituir acció

Mostra una targeta emergent en la qual es pot escollir una altra acció. L’operador llavors es mira l’acció sobre l’objecte actiu i es busca tots els blocs de dades que utilitzen aquesta acció. En tots ells, substitueix l’acció per l’escollida en la targeta. Fixeu-vos que això no substitueix l’acció en els segments d’ANL i en les restriccions d’acció. Si s’han de reemplaçar també aquí, vegeu Remapejar usadors.

Substituir per nova acció

Crea una nova Acció i substitueix per ella tots els usadors de l’Acció en curs. La nova Acció és un duplicat de l’original.

Aquest operador ignora els segments d’ANL i les Restriccions d’acció.

Moure epígrafs a nova Acció

Això mou els epígrafs seleccionats en la Regió de canals a una Acció de nova creació. Tots els usadors dels epígrafs es reassignen a la nova Acció. Si se selecciona més d’un epígraf, tots els Epígrafs acaben en una sola acció.

Acció davallar

Crea una nova pista d’ANL a sota de la Pista d’acció i hi mou l’acció activa. És el mateix que fer clic a Acció davallar a l’editor d’ANL.

Dipositar acció

Crea una nova pista d’ANL silenciada a baix de tot de les pistes d’ANL i hi trasllada l’acció activa. De fet, això és com arraconar l’acció per fer-ne un ús posterior, tot desactivant-la perquè ja no afecti l’animació. Més tard, podeu optar entre dessilenciar-la de nou o eliminar-la.

Si feu clic a Nova acció al menú de bloc de dades d’un objecte que ja té una acció activa, aquesta acció anterior s’estibarà automàticament.

Nota

Tant Davallar com Dipositar deixen l’objecte sense una acció activa (és a dir, l’Editor d’accions queda buit i l’acció ja no es pot editar). Si encara voleu fer canvis a l’acció, podeu seleccionar-la a l’editor d’ANL i pitjar Tabulació per entrar al Mode retocar.