Arrencar vèrtexs

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Vèrtex ‣ Arrencar vèrtexs

Drecera:

V

Talla i obre la malla per dues arestes veïnes en cada vèrtex seleccionat. Els vèrtexs aleshores es poden moure amb el ratolí i crear un forat. Quan ja siguin en la posició desitjada, pitgeu BER o Retorn per a confirmar. Alternativament, pitgeu BDR o Esc per a deixar-los en la seva posició original (però igualment desconnectats).

Quan se selecciona un sol vèrtex, la direcció de tall es determina per la posició del cursor del ratolí. Altrament, es determina per l’orientació de les arestes seleccionades.

Nota

Arrencar vèrtexs no admet que es puguin arrencar cares senceres del seu context. En lloc d’això, cal fer servir Dividir selecció.

Vegeu també

Dividir cares per arestes només talla per les arestes seleccionades i deixa inalterades les que té al seu voltant no seleccionades.

Exemples

Arrencar un vèrtex i prou:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_before.png

Cursor de ratolí a la dreta.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_after.png

Resultat d’una arrencada en un tall vertical.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_alt-before.png

El cursor del ratolí a sota.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_alt-after.png

Resultats d’arrencada d’un tall horitzontal.

Arrencar vèrtexs tot seguint les arestes en una direcció:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-before.png

Arestes verticals seleccionades.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-after.png

L’arrencada es fa verticalment sense esment de la posició del ratolí.

Com a escenari menys habitual, també es pot tallar en múltiple direccions:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-before.png

Abans d’arrencar.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-after.png

Després d’arrencar.

El que no està admès, en tot cas, és arrencar múltiples «illes» de vèrtexs separades i, si s’intenta, dona error.