Rendiment

Referència

Plafó:

Propietats ‣ Revelat ‣ Rendiment

Normals d’alta qualitat

Utilitza normals i tangents de major precisió que poden millorar la qualitat visual de les malles denses amb textures d’alta freqüència a costa de memòria.

Filtratge anisotròpic

Quality of anisotropic filtering used when sampling textures at oblique viewing angles.

Higher values improve the sharpness of textures viewed at a grazing angle, such as floors, roads, and other surfaces that extend into the distance. Increasing the setting may have a small impact on performance.

Desactivat:

Turn off anisotropic filtering.

:

Use 2 samples for anisotropic filtering.

:

Use 4 samples for anisotropic filtering.

:

Use 8 samples for anisotropic filtering.

16×:

Use 16 samples for anisotropic filtering.

Memòria

Reserva d’ombres

Una mida de reserva més gran permet més ombres a l’escena, però pot ser que no càpiga a la memòria de la GPU i en disminueixi el rendiment. Augmentar-la podria corregir l’error Vàlvula d’ombres saturada.

Reserva volumètrica de sondes de llum

Una reserva de mida més gran permet més graelles d’irradiància a l’escena, però pot ser que no càpiga a la memòria de la GPU i en disminueixi el rendiment.

Mirador

Mida de píxel

Opció de controlar la resolució per al revelat de mirador. Us permet accelerar el revelat de mirador, cosa especialment útil per a pantalles de PPP alt.

Compositador

Dispositiu

El dispositiu que s’usa per compositar.

CPU:

Composita amb la CPU.

GPU:

Composita amb la GPU.

Precisió GPU

La precisió del resultat intermedi del compositador.

Automàtic -a:

Usa la precisió completa per als revelats finals i mitja precisió per als altres usos.

Completa:

Usa una precisió completa per als revelats finals i mirador.

Nodes de dessorollat

Dispositiu de dessorollat

El dispositu que s’usa per processar els nodes de Dessorollat al compositador.

Automàtic -a:

Per processar el node dessorollat, empra el mateix dispositiu que fa servir el compositador.

CPU:

Per processar el node dessorollat, recorre a la CPU.

GPU:

Fa servir la GPU per a processar el node dessorollat, si està disponible. Altrament es tornarà a utilitzar la CPU.

Qualitat de previsionat

La qualitat utilitzada pels nodes de Dessorollat durant la compositació interactiva i de mirador de cara al revelat si tenen la qualitat consignada a Seguir escena.

Alt -a:

Produeix l’egressió de màxima qualitat a costa de molt de temps de processament.

Equilibrat -ada:

Equilibri entre rendiment i qualitat, típicament processat en la meitat del temps que es pren Alta i conservant alhora la major part de la qualitat.

Ràpid -a:

Produeix l’egressió ràpidament a un cost de qualitat força notable.

Qualitat final

La qualitat utilitzada pels nodes de Dessorollat durant el revelat final si la seva qualitat està consignada a Seguir escena.

Alt -a:

Produeix l’egressió de màxima qualitat a costa de molt de temps de processament.

Equilibrat -ada:

Equilibri entre rendiment i qualitat, típicament processat en la meitat del temps que es pren Alta i conservant alhora la major part de la qualitat.

Ràpid -a:

Produeix l’egressió ràpidament a un cost de qualitat força notable.