Eines basades en nodes

Els grups de nodes de geometria no només es poden aplicar a un objecte mitjançant un modificador. També és possible convertir-los en eines que es poden invocar des del menú Blender.

Podeu crear eines d’aquesta mena a Context de l’eina per després veure-les aparèixer en el menú de No-recursos del Mirador 3D. Si voleu traslladar-los a un menú diferent, reutilitzar-los en altres documents blend o compartir-los amb una altra persona, heu de convertir-los en un recurs tal com es descriu a continuació.

../../_images/modeling_geometry-nodes_tools.png

Eines de grup de nodes integrades al menú de Corbes.

Context de l’eina

Com que els grups de nodes-eina tenen paràmetres diferents que els grups de nodes-modificador, per poder-los editar heu de canviar el Subtipus d’arbre de nodes a Eina capçalera de l’Editor de nodes de geometria.

Quan teniu aquest tipus seleccionat, el menú de bloc de dades de la capçalera de l’editor només mostrarà els grups de nodes que tenen habilitat l'Ús com a eina.

  • Si creeu un grup de nodes nou mentre esteu en el tipus d’editor Eina, l’ús com a Eina s’habilitarà automàticament.

  • Si voleu convertir un grup de nodes-modificador ja existent, haureu d’habilitar manualment l’Ús com a Eina a la Barra lateral (i, opcionalment, deshabilitar l’Ús com a Modificador) abans de canviar al tipus d’editor Eina. Assegureu-vos també de configurar els Tipus d’objectes i modes admesos.

Nota

En el context Eina, no estan admeses les funcionalitats d'Inspecció.

Recurs

Si voleu moure una eina a un menú de la vostra elecció, reutilitzar-la en altres documents blend o compartir-la amb altres persones, heu de convertir-la en un recurs. Simplement s’ha de dretaclicar el nom del grup de nodes a la capçalera de l’Editor de nodes de geometria i escollir Marcar com a recurs.

Un cop fet això, el grup de nodes apareixerà al catàleg No assignats del Navegador de recursos. A continuació, podeu desplaçar-lo a un catàleg que dugui el nom d’un menú perquè aparegui al final d’aquest menú.

Finalment, podeu desar el document blend com a lot de recursos i copiar-lo dins una biblioteca de recursos (descrita a la pàgina enllaçada). A partir d’aquest moment, l’eina estarà disponible en qualsevol document blend amb què treballeu. També podeu compartir el document del lot de recursos amb altra gent.

Paràmetres d’eina

Si teniu una eina que requereix alguna ingressió de la usuària a banda de la geometria a transformar , podeu afegir borns al node Ingressió de grup. Aquests es mostraran al plafó Ajustar última operació quan feu anar l’eina.

Tipus d’objectes i modes admesos

Els grups de nodes han d’especificar quins modes i tipus d’objecte admeten. Es pot configurar amb els menús emergents de la capçalera de l'Editor de nodes de geometria.

Important

Per als objectes malla, no s’admeten morfofites. Se suprimiran si apliqueu una eina de nodes sobre l’objecte.

Nodes específics d’eina

Els nodes següents només són compatibles amb el context Eina:

Nota

El node Propi objecte retorna l’objecte Actiu quan es troba dins d’un grup de nodes Eina.

Nodes no compatibles

Aquests nodes només són compatibles dins el context Modificador: