Vistes contextuals¶
Per defecte, el Mirador 3D només mostra l’escena des d’un únic punt de vista. Amb l’ús de Vista quarterada podeu veure-ho des de múltiples perspectives alhora, cosa que dona més context espacial alhora que es modela, s’esculpeix o s’edita.
Vista quarterada¶
Referència
- Mode:
Tots els modes
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-Alt-Q
Permutar la Vista quarterada dividirà el Mirador 3D en quatre regions: tres vistes ortogràfiques (Zenital, Frontal i Dreta per defecte) i una vista de perspectiva (d’usuària).
Aquesta disposició fa més fàcil de fer-se càrrec de les relacions espacials entre els objectes i fer ajustos precisos seguint eixos concrets.
Es pot ajustar la mida de cada vista clicant i arrossegant des del punt central on es troben les quatre regions.
Nota
La vista quarterada és diferent de dividir àrea i alinear manualment les vistes. A la Vista quarterada, les quatre vistes encara formen part d’un únic Mirador 3D, de manera que comparteixen les mateixes opcions de visualització.
La vista en quarters.¶
Opcions¶
Referència
- Mode:
Tots els modes
- Menú:
- Bloquejar rotació
Evita canvis en l’orientació i la perspectiva de les vistes ortogràfiques laterals. Quan està habilitada, la navegació en una vista no farà rotar ni canviar les altres. Tingueu present que habilitar aquesta opció reinicia les tres vistes a les seves orientacions predeterminades (Zenital, Frontal i Dreta).
- Sincronitzar Zoom/Panorama
Sincronitza el zoom i l’escombratge entre les vistes ortogràfiques laterals. Aquesta opció requereix habilitar Bloquejar rotació.
- Segar continguts
Sega els objectes a la regió visible definida per les vistes ortogràfiques. La geometria que se surti del volum combinat de visualització resta oculta, fent que sigui més fàcil inspeccionar els detalls interiors o treballar en escenes denses.