Node croma de luminància¶
El node Croma de luminància identifica els objectes de fons en oposició als objectes de primer pla a partir de la diferència en els nivells de luminància (brillantor).
Les imatges d’arxiu d’explosions, fum o les partícules resultants normalment són filmades contra un fons sòlid i fosc en lloc d’una pantalla verda. Aquest node pot separar l’efecte de primer pla del rerefons. També es pot utilitzar per a substituir el cel quan es tenen cels sobreexposats o grisos que no són adequats per a la Clau de croma.
Truc
Quan es compositi una filmació o alguna cosa que emet llum amb un rerfons fosc, com ara el foc, produirà millors resultats un Node mesclar amb l’operador Filtrar o Sumar .
Entrades¶
- Imatge
Ingressió estàndard de color.
- Mínim -a
Determina els valors més baixos que es consideren en primer pla. (Que se suposa que han de ser – relativament – clars: des d’aquest valor fins a 1,0.)
- Màxim -a
Determina els valors més alts que es consideren objectes de fons. (Que se suposa que són – relativament – foscos: de 0,0 a aquest valor.)
Nota
Els nivells de brillantor entre el mínim i màxim formen un degradat de transparència entre els objectes del primer pla i del rerefons.
Sortides¶
- Imatge
Imatge amb un canal alfa ajustat per a la selecció de croma.
- Trepa
Una màscara alfa del croma en blanc i negre.
Exemple¶
Per a aquest exemple, el model es va filmar contra un fons blanc. Amb el node Croma de luminància, ens surt una trepa on el fons és blanc i el model és negre; a l’inrevés del que busquem. Si volguéssim utilitzar la trepa, hem d’alternar el blanc i el negre. Com es pot fer? El node Degradat de color serà la nostra salvació – Hem posat el color esquerre a Alfa blanc 1, 0 i el color dret a Alfa negre 0,0. Així, quan al Degradat de Color li entra el negre, escup el blanc i viceversa. La màscara surt invertida; ara el seu contorn blanc es pot utilitzar com a màscara alfa.
Ús del Croma de luma amb un matís.¶
Aleshores per a mesclar, no necessitem realment el node Alfa a sobre; podem fer servir senzillament la màscara com a entrada de Factor. En un cas exòtic com a aquest, podem utilitzar directament la trepa; Intercanviem els nodes d’entrada i llestos. Com podeu veure, com que la trepa és blanca (1,0) on no volem tenir la imatge model, injectem al born inferior la foto de rerefons (recordeu que el node Mesclar utilitza el born superior on el factor és 0,0 i que al born inferior el factor és 1,0). Injectar la foto original al born superior vol dir que s’utilitzarà allà on el node Croma de luminància hagi escopit el negre. I tatxan! aquí el nostre model teletransportat des d’Atlanta fins a bord d’un creuer atracat a Miami.