Node proximitat de geometria

Node de proximitat de geometria.

El node Proximitat de geometria calcula la ubicació més propera a la geometria referent.

Truc

El Node mapejar interval és sovint útil per a utilitzar amb la sortida de distància d’aquest node per a crear un decaïment amb una distància màxima.

Entrades

Geometria

Ingressió estàndard de geometria.

ID de grup

Desparteix els elements de la geometria d’entrada en grups que es poden mostrejar individualment.

Posició de mostreig

La ubicació indicada per a calcular la ubicació més propera al referent.

ID de grup de mostreig

Determina en quin grup es detecta l’element més proper.

Propietats

Element referent
Cares:

Calcula el punt més proper a qualsevol lloc de les cares de la geometria de malla del referent.

Arestes:

Calcula el punt més proper en qualsevol lloc de les arestes de la geometria de malla del referent.

Punts:

Calcula el punt o vèrtex més proper a la geometria referent. Aquest mode sol ser el més ràpid. Funciona tant per al núvol de punts com per a la geometria de malles, mentre que els altres modes només funcionen per a malles.

Sortides

Posició

Ubicació més propera a la superfície de la malla referent, o el punt més proper al núvol de punts referent en mode Punts.

Distància

Distància (com a valor de coma flotant) des de la posició d’origen fins a la ubicació més propera al referent.

ÉS vàlid

Si el mostreig ha anat bé. Pot fallar quan el grup mostrejat està buit.

Exemples

Els diferents modes del node: cares, arestes i punts. En aquest exemple s’afegeix el modificador de nodes de geometria al pla referent. Tingueu en compte que el pla més gran se subdivideix i el pla més petit no.

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry-proximity_modes.png

Els tres modes de l’element referent: cares, arestes i punts.

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry-proximity_example.png

Punts distribuïts en una esfera utilitzada com a referent per a una distància utilitzada en un aspector.