Inspecció d’escena d’RV

El complement d’Inspecció d’escena RV exposa i amplia les funcionalitats de realitat virtual natives de Blender a la interfície d’usuària. El conjunt de funcionalitats es limita als casos d’ús d’inspecció d’escena. Eventualment, es poden habilitar casos d’ús més avançats a mesura que es desenvolupin dins de Blender.

El suport a RV en Blender es basa en l’especificació OpenXR i requereix alguns passos de configuració. S’expliquen a la secció Visors-de-casc» (VdC).

Habilitació del complement

  1. Obriu el Blender i aneu a la secció Complements de Preferències.

  2. Cerqueu la «Inspecció d’escena RV» i marqueu la casella de selecció Habilitar extensió.

Interfície

Situada a la Mirador 3D ‣ Barra lateral ‣ Pestanya d’RV.

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_interface.jpg

Sessió RV

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_vr-session.jpg
Iniciar la sessió d’RV

Intenta configurar una connexió a la plataforma OpenXR per a compartir el mirador amb un HMD.

Rastreig
Posicional

Només traça canvis de rotació del cap, no permet que HMD afecti la ubicació del visor dins l’espai virtual.

Absolut -a

Se salta els decalatges oculars que normalment s’afegeixen per col·locar l’espectadora exactament en determinats punts d’orientació. Això permet definir l’origen de seguiment independentment de la posició d’HMD.

Usar accions del controlador

Habilita les accions predeterminades del controlador per a la navegació al mirador, el seguiment del controlador i l’hàptica.

Vista

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_view.jpg
Mostrar
Terra

Defineix la visibilitat del pla de terra en la vista RV.

Anotacions

Defineix la visibilitat dels traços d’anotació en la vista RV.

Selecció

Defineix la visibilitat dels contorns de selecció en la vista RV.

Controladors

Defineix la visibilitat dels controladors de moviment d’RV. Requereix habilitar l’opció Usar accions del controlador.

Sobreimpressions personalitzades

Defineix la visibilitat de l’apropament d’operador personalitzat (p. ex. el raig teletransportador per defecte).

Extres d’objecte

Defineix la visibilitat dels extres d’objectes, inclosos fantasmes, llums i càmeres.

Visibilitat del tipus d’objecte 👁

Defineix la visibilitat dels objectes per tipus.

Estil del controlador

Visionat preferit dels controladors de moviment d’RV.

Inici/final del segat

Valors del retall en la vista d’RV, com al Mirador 3D.

Rapidesa de vol

La velocitat de moviment d’una càmera que vola per l’escena.

Punts d’orientació

Els punts d’orientació s’empren per emmagatzemar poses base reutilitzables (posició i rotació) per a l’observador de l’espai virtual. A més, es pot definir una escala de referència base per a l’observador per a punts de referència en l’espai dels tipus Objecte personalitzat i Posa personalitzada.

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_landmarks.jpg
Llista de punts de referència

Un llistat.

El punt de referència seleccionat defineix quins paràmetres dels punts es mostren a sota de la llista. Canviar el punt de referència seleccionat no té influència en la vista d’RV.

Activar referència espacial d’RV

Activa un punt d’orientació tot fent que canviï la posa base de la vista d’RV.

Afegir referència espacial d’RV

Crea un punt d’orientació.

Suprimir referència espacial d’RV

Elimina el punt d’orientació seleccionat.

Afegir des de sessió

Crea un punt d’orientació en l’espai a partir de la posició de l’observador de la sessió d’RV en curs.

Controls de referència espacial
Afegir càmera i referència espacial d’RV des de sessió

Crea una nova càmera i un punt d’orientació a partir de la posició de l’observador de la sessió d’RV en curs.

Afegir referència espacial des de càmera

Afegeix un punt d’orientació nou des de l’objecte càmera actiu.

Actualitzar referència espacial personalitzada

Actualitza el punt d’orientació seleccionat des de la posició actual de l’observador de realitat virtual.

Cursor a referència espacial

Mou el cursor 3D al punt d’orientació seleccionat.

Càmera d’escena a referència espacial

Posiciona la càmera d’escena al punt d’orientació seleccionat.

Càmera des de referència espacial

Crea una càmera nova a partir del punt d’orientació seleccionat.

Tipus
Càmera d’escena:

Segueix la càmera activa de l’escena per definir la posició base de l’espectador.

Objecte personalitzat:

Designa un objecte arbitrari per a definir la posició base de l’observador.

Posa personalitzada:

Defineix manualment una ubicació i rotació a emprar com a posició base de l’observador.

Mapes d’acció

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_action-maps.jpg
Gamepad

Utilitza la ingressió d’un gamepad (Microsoft Xbox Controller) en lloc de controladors de moviment per a accions de realitat virtual en la navegació pel mirador.

Extensions

Habilita vinculacions de controlador addicionals per a assegurar mapejats correctes d’ingressió-a-acció. Tingueu en compte que una extensió donada pot no ser admesa per totes les Plataformes d’RV.

HP Reverb G2

Habilita les vinculacions per als controladors HP Reverb G2.

HTC Vive Cosmos

Habilita les vinculacions per als controladors d’HTC Vive Cosmos.

HTC Vive Focus

Habilita les vinculacions per als controladors HTC Vive Focus 3.

Huawei

Habilita les vinculacions per als controladors Huawei.

Retroinformació del mirador

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_viewport-feedback.jpg
Mostrar càmera d’RV

Dibuixa un indicador de la posició en curs del visor de realitat virtual (ubicació i rotació a l’espai virtual) al mirador 3D actual.

Mostrar controladors d’RV

Dibuixa els indicadors dels controladors de moviment d’RV rastrejats al mirador 3D en curs. Requereix habilitar l’opció Usar accions de controlador.

Mostrar referències espacials

Dibuixa indicadors de referències espacials al Mirador 3D en curs.

Emmirallar sessió d’RV

Fa que el mirador 3D en curs segueixi la perspectiva de la vista d’RV.

Preferències

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_preferences.jpg

Situat a Preferències ‣ Navegació ‣ Navegació d’RV, aquestes preferències només apareixeran quan aquest complement estigui habilitat.

Intensitat de vinyetatge

Ajusta la força de l’efecte vinyetatge aplicat durant el moviment de càmera.

Rapidesa de gir

Controla la rapidesa amb què rota la càmera en un gir continu.

Quantitat de gir

Determina l’angle de rotació que s’aplica per cada passa quan hi ha un acoblament del gir.

Gir acoblat

Permuta entre el gir de la càmera suau (contínu) i acoblat (discret).

Invertir rotació

Capgira la direcció dels controls de rotació de càmera.

Referència

Categoria:

Vista 3D

Descripció:

Visualitza el mirador amb ulleres de realitat virtual (visors muntats al cap).

Ubicació:

Mirador 3D ‣ Barra lateral ‣ Pestanya d’RV

Document:

carpeta viewport_vr_preview

Autora -es:

Julian Eisel, Sebastian Koenig, Peter Kim

Mantenidor:

Julian Eisel, Peter Kim

Llicència:

GPL

Nivell de suport:

Oficial

Nota:

Aquest complement ja ve amb el Blender.