Inspecció d’escena d’RV¶
El complement d’Inspecció d’escena RV exposa i amplia les funcionalitats de realitat virtual natives de Blender a la interfície d’usuària. El conjunt de funcionalitats es limita als casos d’ús d’inspecció d’escena. Eventualment, es poden habilitar casos d’ús més avançats a mesura que es desenvolupin dins de Blender.
El suport a RV en Blender es basa en l’especificació OpenXR i requereix alguns passos de configuració. S’expliquen a la secció Visors-de-casc» (VdC).
- Habilitació del complement
Obriu el Blender i aneu a la secció Complements de Preferències.
Cerqueu la «Inspecció d’escena RV» i marqueu la casella de selecció Habilitar extensió.
La interfície del complement d’Inspecció d’escena d’RV es troba a . Els diferents plafons i funcionalitats es descriuen en els següents apartats.
Sessió RV¶
- Iniciar la sessió d’RV
Intenta configurar una connexió a la plataforma OpenXR per a compartir el mirador amb un HMD.
- Rastreig
- Posicional
Només traça canvis de rotació del cap, no permet que HMD afecti la ubicació del visor dins l’espai virtual.
- Absolut -a
Se salta els decalatges oculars que normalment s’afegeixen per col·locar l’espectadora exactament en determinats punts d’orientació. Això permet definir l’origen de seguiment independentment de la posició d’HMD.
- Usar accions del controlador
Habilita les accions predeterminades del controlador per a la navegació al mirador, el seguiment del controlador i l’hàptica.
Paràmetres de vista¶
- Mostrar
- Terra
Defineix la visibilitat del pla de terra en la vista RV.
- Anotacions
Defineix la visibilitat dels traços d’anotació en la vista RV.
- Selecció
Defineix la visibilitat dels contorns de selecció en la vista RV.
- Controladors
Defineix la visibilitat dels controladors de moviment d’RV. Requereix habilitar l’opció Usar accions de controlador.
- Sobreimpressions personalitzades
Defineix la visibilitat de l’apropament d’operador personalitzat (p. ex. el raig teletransportador per defecte).
- Extres d’objecte
Defineix la visibilitat dels extres d’objectes, inclosos fantasmes, llums i càmeres.
- Visibilitat del tipus d’objecte
Defineix la visibilitat dels objectes per tipus.
- Estil del controlador
Visionat preferit dels controladors de moviment d’RV.
- Inici/final del segat
Valors del retall en la vista d’RV, com al Mirador 3D.
- Escala de vista
[View Scale]: Factor d’escalat aplicat a la vista d’RV per a ajustaments fins.
- Rapidesa de vol
La velocitat del moviment de la cista d’RV en volar per l’escena.
Exploració d’ubicació¶
L’exploració d’ubicació permet a la usuàriade capturar punts de referència de la càmera i avaluar els paràmetres de la lent de la càmera, l’enfocament i l’obertura mentre s’està immers dins de l’entorn 3D.
Captura d’instantànies¶
Les captures que es realitzen dins de la sessió d’RV es fan amb un paravisor de director, que s’habilita a .
La captura d’una instantània - Escene per Daniel Bystedt.¶ |
Reproducció d’instantànies - Hallwyl Museum - CC-BY.¶ |
Quan se serveix del Paravisor, la usuària pot controlar els paràmetres de càmera, capturar instantànies i reproduir-les des de dins de l’entorn d’RV. Un cop capturades, les instantànies es poden revisar després i convertir-les en càmeres d’escena o en marcadors.
Diagrama dels controls del paravisor per explorar la ubicació d’RV¶
- Accions del mode en directe
- Controlar distància focal
Augmenta / disminueix la distància focal (zoom) en increments preestablerts.
- Permutar distància focal
Habilita / deshabilita la Profunditat de camp, que s’exposa visualment dins del Paravisor i s’emmagatzema en la instantània capturada.
- Definir punt d’enfocament
Disposa el punt d’enfoc del Paravisor per la via d’apuntar al referent. El reticle del Paravisor centellejarà en blau el moment d’enfocar amb èxit, o en vermell si fracassa.
- Control d’obertura
Augmenta / disminueix l’obertura relativa (que defineix la quantitat de difuminat) en increments preestablerts.
- Accions en mode reproducció
- Repassar instantànies capturades
Repassa les instantànies capturades saltant de la captura següent o a la prèvia.
- Previsionar instantània activa en l’espai
Habilita / deshabilita l’exposició de la captura activa en l’espai d’RV en forma de sobreimpressió de càmera.
- Eliminar instantània activa
Elimina la instantània activa. Abans d’eliminar-la, es demana confirmació d’usuària.
Revisió d’instantànies¶
La revisió es fa anar des de la barra laterial d’Exploració d’ubicació d’RV dins del Mirador 3D d’escriptori. Des d’aquest plafó les usuàries poden revisar les instantànies, crear càmeres i marcadors a partir d’instantànies capturades i també modificar els paràmetres del Paravisor d’RV.
- Llista d’instantànies capturades
Un llistat.
- Suprimir captura
Suprimeix la captura seleccionada.
- Afegir càmara de captura
Crea un nou Objecte càmera a partir de la captura seleccionada.
- Afegir marcador de captura
Crea un nou marcador a partir de la captura seleccionada.
- / Repassar captures
Es desplaça cap amunt / avall de la llista d’instantànies capturades.
- Operador de revisió de Captures d’RV
És un operador modal que permet que les usuàries puguin revisar les captures interactivament des del Mirador 3D d’escriptori.
Revisió d’una instantània de Mirador 3D d’escriptori - Escena per Zhi Wang / Mediastorm + 4DV.ai - CC-BY.¶
Un cop habilitada, el Mirador 3D quedarà programat per a la captura activa. La usuària aleshores pot repassar i convertir captures mitjançant la Llista d’instantànies capturades o mitjançant els controls de teclat següents:
Amunt
Captura anterior
Avall
Captura següent
C
Afegir càmera de captura
M
Afegir marca de captura
ESC / BDR
Sortir de revisió
Aquest operador és dels no blocadors. Clicant el botó Sortir de revisió o sortint de l’àrea activa del Mirador 3D ja se’n surt.
Paràmetres del paravisor d’RV¶
- Mà
És la mà amb què es mostra el Paravisor. És un paràmetre que també es pot canviar directament des de dins la Sessió d’RV amb el Piu guia.
- Escala
Escala d’alçada / amplada visual del Paravisor.
- Mostrar reticle
Indica si s’ha de veure en el Paravisor el testicle d’apuntar que també es troba en el retorn que fa en Definir punt d’enfocament :ref: l'Acció en directe del Paravisor.
- Passepartout
Controla la sobreimpressió d’enfosquiment que surt per fora del marc de captura i que és l’equivalent del paràmetre de sobreimpressió passepartout en l’objecte càmera.
- Margenar
Mida de la vora de la sobreimpressió enfosquidora dita «passepartout».
- Opacitat
L’opacitat de la sobreimpressió d’enfosquiment passepartout.
Punts d’orientació¶
Els punts d’orientació s’empren per emmagatzemar poses base reutilitzables (posició i rotació) per a l’observador de l’espai virtual. A més, es pot definir una escala de referència base per a l’observador per a punts de referència en l’espai dels tipus Objecte personalitzat i Posa personalitzada.
- Llista de punts de referència
Un llistat.
El punt de referència seleccionat defineix quins paràmetres dels punts es mostren a sota de la llista. Canviar el punt de referència seleccionat no té influència en la vista d’RV.
- Activar referència espacial d’RV
Activa un punt d’orientació tot fent que canviï la posa base de la vista d’RV.
- Afegir referència espacial d’RV
Crea un punt d’orientació.
- Suprimir referència espacial d’RV
Elimina el punt d’orientació seleccionat.
- Afegir des de sessió
Crea un punt d’orientació en l’espai a partir de la posició de l’observador de la sessió d’RV en curs.
- Controls de referència espacial
- Afegir càmera i referència espacial d’RV des de sessió
Crea una nova càmera i un punt d’orientació a partir de la posició de l’observador de la sessió d’RV en curs.
- Afegir referència espacial des de càmera
Afegeix un punt d’orientació nou des de l’objecte càmera actiu.
- Actualitzar referència espacial personalitzada
Actualitza el punt d’orientació seleccionat des de la posició actual de l’observador de realitat virtual.
- Cursor a referència espacial
Mou el cursor 3D al punt d’orientació seleccionat.
- Càmera d’escena a referència espacial
Posiciona la càmera d’escena al punt d’orientació seleccionat.
- Càmera des de referència espacial
Crea una càmera nova a partir del punt d’orientació seleccionat.
- Tipus
- Càmera d’escena:
Segueix la càmera activa de l’escena per definir la posició base de l’espectador.
- Objecte personalitzat:
Designa un objecte arbitrari per a definir la posició base de l’observador.
- Posa personalitzada:
Defineix manualment una ubicació i rotació a emprar com a posició base de l’observador.
Mapes d’acció¶
- Gamepad
Utilitza la ingressió d’un gamepad (Microsoft Xbox Controller) en lloc de controladors de moviment per a accions de realitat virtual en la navegació pel mirador.
- Extensions
Habilita vinculacions de controlador addicionals per a assegurar mapejats correctes d’ingressió-a-acció. Tingueu en compte que una extensió donada pot no ser admesa per totes les Plataformes d’RV.
- HP Reverb G2
Habilita les vinculacions per als controladors HP Reverb G2.
- HTC Vive Cosmos
Habilita les vinculacions per als controladors d’HTC Vive Cosmos.
- HTC Vive Focus
Habilita les vinculacions per als controladors HTC Vive Focus 3.
- Huawei
Habilita les vinculacions per als controladors Huawei.
Retroinformació del mirador¶
- Mostrar càmera d’RV
Dibuixa un indicador de la posició en curs del visor de realitat virtual (ubicació i rotació a l’espai virtual) al mirador 3D actual.
- Mostrar controladors d’RV
Aporta els indicadors dels controladors de moviment d’RV rastrejats al mirador 3D en curs. Requereix habilitar l’opció Usar accions de controlador.
- Mostrar captures d’exploració d’ubicació
Aporta el Mirador 3D en curs els indicadors de captura de l'Exploració d’ubicació.
- Mostrar referències espacials
Aporta els indicadors de Referències espacials al Mirador 3D en curs.
- Emmirallar sessió d’RV
Fa que el mirador 3D en curs segueixi la perspectiva de la vista d’RV.
Preferències¶
Situat a , aquesss paràmetres de Navegació D’RV només apareixen quan el complement està habilitat.
- Intensitat de vinyetatge
Ajusta la força de l’efecte vinyetatge aplicat durant el moviment de càmera.
- Rapidesa de gir
Controla la rapidesa amb què rota la càmera en un gir continu.
- Quantitat de gir
Determina l’angle de rotació que s’aplica per cada passa quan hi ha un acoblament del gir.
- Gir acoblat
Permuta entre el gir de la càmera suau (contínu) i acoblat (discret).
- Invertir rotació
Capgira la direcció dels controls de rotació de càmera.
Referència
- Categoria:
Vista 3D
- Descripció:
Explora l’escena 3D amb ulleres de realitat virtual (visors muntats al cap).
- Ubicació:
- Document:
carpeta viewport_vr_preview
- Autora -es:
Julian Eisel, Sebastian Koenig, Peter Kim, Jonas Holzman
- Mantenidor:
Jonas Holzman
- Llicència:
GPL
- Nivell de suport:
Oficial
- Nota:
Aquest complement ja ve amb el Blender.