Inspecció d’escena d’RV¶
El complement d’Inspecció d’escena RV exposa i amplia les funcionalitats de realitat virtual natives de Blender a la interfície d’usuària. El conjunt de funcionalitats es limita als casos d’ús d’inspecció d’escena. Eventualment, es poden habilitar casos d’ús més avançats a mesura que es desenvolupin dins de Blender.
El suport a RV en Blender es basa en l’especificació OpenXR i requereix alguns passos de configuració. S’expliquen a la secció Visors-de-casc» (VdC).
Habilitació del complement¶
Obriu el Blender i aneu a la secció Complements de Preferències.
Cerqueu la «Inspecció d’escena RV» i marqueu la casella de selecció Habilitar extensió.
Interfície¶
Situada a la .
Sessió RV¶
- Iniciar la sessió d’RV
Intenta configurar una connexió a la plataforma OpenXR per a compartir el mirador amb un HMD.
- Rastreig
- Posicional
Només traça canvis de rotació del cap, no permet que HMD afecti la ubicació del visor dins l’espai virtual.
- Absolut -a
Se salta els decalatges oculars que normalment s’afegeixen per col·locar l’espectadora exactament en determinats punts d’orientació. Això permet definir l’origen de seguiment independentment de la posició d’HMD.
- Usar accions del controlador
Habilita les accions predeterminades del controlador per a la navegació al mirador, el seguiment del controlador i l’hàptica.
Vista¶
- Mostrar
- Terra
Defineix la visibilitat del pla de terra en la vista RV.
- Anotacions
Defineix la visibilitat dels traços d’anotació en la vista RV.
- Selecció
Defineix la visibilitat dels contorns de selecció en la vista RV.
- Controladors
Defineix la visibilitat dels controladors de moviment d’RV. Requereix habilitar l’opció Usar accions del controlador.
- Sobreimpressions personalitzades
Defineix la visibilitat de l’apropament d’operador personalitzat (p. ex. el raig teletransportador per defecte).
- Extres d’objecte
Defineix la visibilitat dels extres d’objectes, inclosos fantasmes, llums i càmeres.
- Visibilitat del tipus d’objecte
👁 Defineix la visibilitat dels objectes per tipus.
- Estil del controlador
Visionat preferit dels controladors de moviment d’RV.
- Inici/final del segat
Valors del retall en la vista d’RV, com al Mirador 3D.
- Rapidesa de vol
La velocitat de moviment d’una càmera que vola per l’escena.
Punts d’orientació¶
Els punts d’orientació s’empren per emmagatzemar poses base reutilitzables (posició i rotació) per a l’observador de l’espai virtual. A més, es pot definir una escala de referència base per a l’observador per a punts de referència en l’espai dels tipus Objecte personalitzat i Posa personalitzada.
- Llista de punts de referència
Un llistat.
El punt de referència seleccionat defineix quins paràmetres dels punts es mostren a sota de la llista. Canviar el punt de referència seleccionat no té influència en la vista d’RV.
- Activar referència espacial d’RV
Activa un punt d’orientació tot fent que canviï la posa base de la vista d’RV.
- Afegir referència espacial d’RV
Crea un punt d’orientació.
- Suprimir referència espacial d’RV
Elimina el punt d’orientació seleccionat.
- Afegir des de sessió
Crea un punt d’orientació en l’espai a partir de la posició de l’observador de la sessió d’RV en curs.
- Controls de referència espacial
- Afegir càmera i referència espacial d’RV des de sessió
Crea una nova càmera i un punt d’orientació a partir de la posició de l’observador de la sessió d’RV en curs.
- Afegir referència espacial des de càmera
Afegeix un punt d’orientació nou des de l’objecte càmera actiu.
- Actualitzar referència espacial personalitzada
Actualitza el punt d’orientació seleccionat des de la posició actual de l’observador de realitat virtual.
- Cursor a referència espacial
Mou el cursor 3D al punt d’orientació seleccionat.
- Càmera d’escena a referència espacial
Posiciona la càmera d’escena al punt d’orientació seleccionat.
- Càmera des de referència espacial
Crea una càmera nova a partir del punt d’orientació seleccionat.
- Tipus
- Càmera d’escena:
Segueix la càmera activa de l’escena per definir la posició base de l’espectador.
- Objecte personalitzat:
Designa un objecte arbitrari per a definir la posició base de l’observador.
- Posa personalitzada:
Defineix manualment una ubicació i rotació a emprar com a posició base de l’observador.
Mapes d’acció¶
- Gamepad
Utilitza la ingressió d’un gamepad (Microsoft Xbox Controller) en lloc de controladors de moviment per a accions de realitat virtual en la navegació pel mirador.
- Extensions
Habilita vinculacions de controlador addicionals per a assegurar mapejats correctes d’ingressió-a-acció. Tingueu en compte que una extensió donada pot no ser admesa per totes les Plataformes d’RV.
- HP Reverb G2
Habilita les vinculacions per als controladors HP Reverb G2.
- HTC Vive Cosmos
Habilita les vinculacions per als controladors d’HTC Vive Cosmos.
- HTC Vive Focus
Habilita les vinculacions per als controladors HTC Vive Focus 3.
- Huawei
Habilita les vinculacions per als controladors Huawei.
Retroinformació del mirador¶
- Mostrar càmera d’RV
Dibuixa un indicador de la posició en curs del visor de realitat virtual (ubicació i rotació a l’espai virtual) al mirador 3D actual.
- Mostrar controladors d’RV
Dibuixa els indicadors dels controladors de moviment d’RV rastrejats al mirador 3D en curs. Requereix habilitar l’opció Usar accions de controlador.
- Mostrar referències espacials
Dibuixa indicadors de referències espacials al Mirador 3D en curs.
- Emmirallar sessió d’RV
Fa que el mirador 3D en curs segueixi la perspectiva de la vista d’RV.
Preferències¶
Situat a , aquestes preferències només apareixeran quan aquest complement estigui habilitat.
- Intensitat de vinyetatge
Ajusta la força de l’efecte vinyetatge aplicat durant el moviment de càmera.
- Rapidesa de gir
Controla la rapidesa amb què rota la càmera en un gir continu.
- Quantitat de gir
Determina l’angle de rotació que s’aplica per cada passa quan hi ha un acoblament del gir.
- Gir acoblat
Permuta entre el gir de la càmera suau (contínu) i acoblat (discret).
- Invertir rotació
Capgira la direcció dels controls de rotació de càmera.
Referència
- Categoria:
Vista 3D
- Descripció:
Visualitza el mirador amb ulleres de realitat virtual (visors muntats al cap).
- Ubicació:
- Document:
carpeta viewport_vr_preview
- Autora -es:
Julian Eisel, Sebastian Koenig, Peter Kim
- Mantenidor:
Julian Eisel, Peter Kim
- Llicència:
GPL
- Nivell de suport:
Oficial
- Nota:
Aquest complement ja ve amb el Blender.