Propietats

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Esquelet ‣ Paràmetres d’ossos ‣ …

Drecera:

Maj-W, Maj-Ctrl-W, Alt-W

La majoria de propietats dels ossos (excepte les de transformació) es reagrupen als plafons de cada os, a la pestanya Ossos en Mode edició. Detallem-los.

Tingueu en compte que algunes d’elles també estan disponibles al Mirador 3D a través dels tres menús emergents dins de la mateixa entrada:

  • Permutar paràmetre: Shift-W o Esquelet ‣ Paràmetres d’ossos ‣ Permutar un paràmetre

  • Habilitar paràmetre: Maj-Ctrl-W o Esquelet ‣ Paràmetres d’ossos ‣ Habilitar un paràmetre

  • Inhabilitar paràmetre: Alt-W o Esquelet ‣ Configuració d’ossos ‣ Inhabilitar un paràmetre

Visualitzar trama

Mostra sempre l’os com una trama.

Deformació

(també Maj-W ‣ (Deformar…)).

Multiplicar grup de vèrtexs per funda

(també Maj-W ‣ (Multiplicar Grup de vèrtexs per Funda, …)).

Aquests paràmetres controlen com l’os influeix en la geometria que duu associada juntament amb el radi de les juntures dels ossos. Això es detallarà a la secció sobre empellat.

Heretar rotació

L’os rota automàticament juntament amb el seu pare en Mode posa. Per més detalls, vegeu la pàgina de relacions.

Blocar

(també Maj-W ‣ (Blocat, …)) Això impedirà que es pugui fer cap edició a l’os en el Mode edició; Vegeu blocatge d’ossos.