Projecció d’escena

Referència

Mode:

Mode esculpir

Pinzell:

Barra lateral ‣ Eina ‣ Configuració del pinzell ‣ Avançat ‣ Tipus de pinzell

Projecta els vèrtexs de l’objecte actiu sobre altres malles visibles de l’escena.

Facilita un control més flexible i localitzat que el modificador Sobrecobrir, cosa que el fa útil per a ajustar manualment la geometria a una superfície referent.

El pinzell projecta geometria durant el traç, tot permetent ajustar les superfícies de forma interactiva mentre s’esculpeix.

Configuració del pinzell

General

Nota

Més informació a la configuració de pinzell General i a la configuració de pinzell Avançat.

Únic

Directió de raig Ctrl

La direcció emprada en projectar vèrtexs sobre la geometria d’escena.

Normal a la vista:

Projecta vèrtexs tot seguint la direcció de la vista.

Normal de pla:

Projecta els vèrtexs seguint les normals de pla del pinzell.

Distància mínima

La distància mínima que es manté entre la superfície esculpida i el referent de geometria després de la projecció.

Bidireccional

Projecta els vèrtexs seguint la direcció de projecció i la seva inversa tot emprant la intersecció vàlida més propera.

Pot ajudar per esculpir al voltant de geometria fina o de doble cara.