Projecció d’escena¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Pinzell:
Projecta els vèrtexs de l’objecte actiu sobre altres malles visibles de l’escena.
Facilita un control més flexible i localitzat que el modificador Sobrecobrir, cosa que el fa útil per a ajustar manualment la geometria a una superfície referent.
El pinzell projecta geometria durant el traç, tot permetent ajustar les superfícies de forma interactiva mentre s’esculpeix.
Configuració del pinzell¶
General¶
Únic¶
- Directió de raig Ctrl
La direcció emprada en projectar vèrtexs sobre la geometria d’escena.
- Normal a la vista:
Projecta vèrtexs tot seguint la direcció de la vista.
- Normal de pla:
Projecta els vèrtexs seguint les normals de pla del pinzell.
- Distància mínima
La distància mínima que es manté entre la superfície esculpida i el referent de geometria després de la projecció.
- Bidireccional
Projecta els vèrtexs seguint la direcció de projecció i la seva inversa tot emprant la intersecció vàlida més propera.
Pot ajudar per esculpir al voltant de geometria fina o de doble cara.