Node desplaçament

Node de desplaçament.

El node Desplacement s’utilitza per desplaçar la superfície al llarg de la normal de superfície per afegir més detall a la geometria. Es poden utilitzar tant textures procedimentals com mapes de desplaçament precuinats.

Per defecte, el Blender només utilitza Mapejat de relleu (Bump Mapping) per revelar el desplaçament. No obstant això, amb un desplaçament real, la geometria revelada es desplaçarà físicament. Per a utilitzar el desplaçament real, el Mètode de desplaçament s’ha de consignar com pertoca.

Truc

Per obtenir els millors resultats quan s’utilitza el desplaçament real, la malla s’ha de subdividir prou finament com perquè tregui el detall en la textura del desplaçament.

Vegeu també

Desplaçament de material per més detalls sobre les procedimentacions de desplaçaments.

Entrades

Alçada

Distància a desplaçar la superfície al llarg de la normal. Aquí és on s’hi pot connectar un node de textura.

Nivell mitjà

Valor de desplaçament neutre que no provoca desplaçament. Amb el valor per defecte 0,5, qualsevol valor inferior farà empènyer les superfícies cap endins i qualsevol valor més alt les empenyerà enfora.

Escala

Augmenta o disminueix la quantitat de desplaçament.

Normal

Entrada estàndard de normal.

Propietats

Espai

L’Espai d’objecte significa que el desplaçament s’escala juntament amb l’objecte. Quan s’utilitza l’espai del món, s’ignora l’escala de l’objecte.

Sortides

Desplaçament

Compensació de desplaçament a connectar a l’Egressió de material.

Exemples

../../../_images/render_materials_components_displacement_node-setup.png

Disposició típica de nodes d’un desplaçament.

../../../_images/render_materials_components_displacement_example.jpg

Només relleu, només desplaçament i desplaçament i relleu combinats.