Punts de control

Extrudir corba i moure

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Punts de control ‣ Extrudir corba i moure

Drecera:

E

Extrudeix els punts duplicant els punts seleccionats, que després es poden fer moure, i connectant aquests punts de nou a la corba original i creant així una corba contínua.

Determinar tipus de nansa

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Punts de control ‣ Determinar tipus de nansa

Drecera:

V

Els tipus de nansa són una propietat de les corbes Bézier i es poden utilitzar per a alterar les característiques de la corba. Per exemple, canviar a Nanses vectorials es pot utilitzar per a crear corbes amb cantells aguts. Llegiu la pàgina Corbes Bézier per més detalls.

Tipus

El tipus de nansa a què es vol passar.

Automàtic -a:

Aquesta nansa té una longitud i direcció completament automàtiques i que defineix Blender per assegurar un resultat més suavitzat. Aquestes nanses es converteixen a nanses Alineada quan es mouen.

Vector:

Les dues parts d’una nansa sempre apunten a la nansa anterior o la següent, cosa que permet crear corbes o seccions a partir d’elles fetes de línies rectes o amb cantells aguts. Quan se les mou. les nanses vectorials es converteixen en nanses Lliures.

Alinear:

Aquestes nanses sempre es troben en una línia recta i donen una corba contínua sense angles aguts.

Lliure:

Les nanses són independents l’una de l’altra.

Permutar lliure/alineada:

Substitueix nanses Lliures per Alineades i totes les Alineades per Lliures.

Inclinar

Referència

Mode:

Mode edició

Eina:

Pestanya d’eines ‣ Inclinar

Drecera:

Ctrl-T

Aquest paràmetre controla com les normals s’enrosquen al voltant de cada punt de control. La inclinació s’interpolarà de punt a punt (podeu comprovar-ho amb les normals).

Retirar inclinació

Referència

Mode:

Mode edició

Drecera:

Alt-T

També podeu restablir la inclinació al seu valor predeterminat (és a dir, perpendicular al pla de la corba original).