Punts de control¶
Extrudir corba i moure¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Drecera:
E
Extrudeix els punts duplicant els punts seleccionats, que després es poden fer moure, i connectant aquests punts de nou a la corba original i creant així una corba contínua.
Determinar tipus de nansa¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Drecera:
V
Els tipus de nansa són una propietat de les corbes Bézier i es poden utilitzar per a alterar les característiques de la corba. Per exemple, canviar a Nanses vectorials es pot utilitzar per a crear corbes amb cantells aguts. Llegiu la pàgina Corbes Bézier per més detalls.
- Tipus
El tipus de nansa a què es vol passar.
- Automàtic -a:
Aquesta nansa té una longitud i direcció completament automàtiques i que defineix Blender per assegurar un resultat més suavitzat. Aquestes nanses es converteixen a nanses Alineada quan es mouen.
- Vector:
Les dues parts d’una nansa sempre apunten a la nansa anterior o la següent, cosa que permet crear corbes o seccions a partir d’elles fetes de línies rectes o amb cantells aguts. Quan se les mou. les nanses vectorials es converteixen en nanses Lliures.
- Alinear:
Aquestes nanses sempre es troben en una línia recta i donen una corba contínua sense angles aguts.
- Lliure:
Les nanses són independents l’una de l’altra.
- Permutar lliure/alineada:
Substitueix nanses Lliures per Alineades i totes les Alineades per Lliures.
Inclinar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Eina:
- Drecera:
Ctrl-T
Aquest paràmetre controla com les normals s’enrosquen al voltant de cada punt de control. La inclinació s’interpolarà de punt a punt (podeu comprovar-ho amb les normals).
Retirar inclinació¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Drecera:
Alt-T
També podeu restablir la inclinació al seu valor predeterminat (és a dir, perpendicular al pla de la corba original).