Introducció¶
Les màscares es poden crear als editors d'Imatges i de Vídeo per la via de canviar el mode a Màscara a la capçalera. Això afegirà diverses eines i propietats als plafons de l’editor corresponent alhora que se n’ocultaran d’altres que no són necessàries per a interactuar amb les màscares.
Les màscares es poden fer servir per moltes coses. Es poden utilitzar en una procedimentació de rastreig de moviment per emmascarar o influenciar un objecte particular del metratge. Es poden utilitzar en la rotoscòpia manual per extreure un objecte particular del metratge o com a trepa basta per al croma de pantalla verda. Les màscares són independents d’una imatge o vídeo particulars i per tant també es poden utilitzar per crear gràfics en moviment o altres efectes del Compositador.
Ús del node Màscara per aïllar un objecte en compositar.¶
Mentre que l'Editor de vídeo i l'Editor d’imatges s’utilitzen per a editar màscares, el Compositador i el Seqüenciador només fan ús de màscares ja creades.
Les màscares es poden animar en el temps de manera que segueixin algun objecte del metratge, p. ex. una actriu corrents. Això es pot aconseguir amb morfofites o afillant la màscara a marcadors de rastreig.
Bloc de dades màscara¶
Bloc de dades de màscara que conté múltiples capes de màscara i splines. Són les entitats de més alt nivell que es fan servir per emmascaraments. Les màscares es poden reutilitzar en diferents llocs i mantenir paràmetres globals en totes les entitats de què consisteixen.