Dyntopo¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Plafó:
La Topologia dinàmica (a.d. Dyntopo) es pot permutar amb la casella de selecció. Amb la topologia dinàmica activada, la majoria dels pinzells subdividiran la malla durant el traç.
Per a una explicació general de la topologia dinàmica, visiteu la Introducció.
- Mida/percentatge de detall, resolució R
Cada detall del Tipus de detall es consigna aquí. Depenent del Tipus de detall que s’utilitzi, aquesta propietat es mostrarà com a nombre de píxels (px) o com un percentatge.
R us permet de consignar el detall interactivament amb un previsionat de la densitat de detall en el mirador 3D.
- Mostrejar mida de detall
Quan s’utilitza Detall constant, és possible mostrejar el valor de detall d’una determinada àrea de malla fent clic a la icona de pipeta que hi ha al costat del paràmetre de detall i després fent clic a l’àrea.
- Mètode de refinació
Activar l’opció determinarà quin dels mètodes s’utilitzarà en alterar la topologia.
- Subdividir arestes:
Igual que l’eina Subdividir, aquest mètode només subdividirà la topologia perquè coincideixi amb el detall donat.
- Aglutinar arestes:
Quan la topologia és massa densa i és més petita que el detall donat, les arestes s’aglutinaran per ajustar-se apropiadament a la mida de detall.
- Subdividir i aglutinar:
Aquest mètode combina els dos mètodes, subdividint arestes més petites que la mida de detall i aglutinant topologia.
- Detallar
Per crear detalls dinàmics en un objecte, Dyntopo utilitza els diferents mètodes de detall que segueixen.
- Detall relatiu:
Aquest mètode utilitza una mida de detall basada en el nombre de píxels i al seu torn crearà topologia en aquesta mida. Allunyeu pels detalls grans i aproximeu pels detalls petits i fins.
- Detall constant:
Per mantenir els detalls uniformes en tot l’objecte, es pot utilitzar Detall constant. El detall és un divisor d’una unitat de Blender - els valors més alts donen detalls més fins.
- Detall de pinzell:
En donar més control sobre la topologia, amb aquest mètode podreu crear topologia basada en la mida del pinzell. Podeu augmentar i reduir la topologia canviant la mida del pinzell. La mida del detall es basa en la mida del pinzell en si, on el detall complet crearà la topologia de la mida del radi del propi pinzell.
- Detall manual:
Similar al detall constant, aquest valor determina un valor percentual uniforme per tot l’objecte, però només aplica els canvis de detall quan s’utilitza Emplenat atapeït.
- Detall d’emplenat atapeït Ctrl-R
Quan s’utilitza el Detallat Constant o Manual, es disposa d’aquesta opció, que permet emplenar l’objecte sencer amb un detall uniforme basat en la resolució.