Introducció¶
El Pintat de vèrtexs és una forma senzilla de pintar color sobre un objecte, tot manipulant directament el color dels vèrtexs en lloc de textures; i és bastant senzill. El Pintat de vèrtexs emmagatzema la informació de color com a Atribut de color que es pot utilitzar en diferents motors de revelat.
Els atributs de color es poden gestionar a la paleta emergent del centre de la capçalera.
Mode de pintat de vèrtexs.¶
Quan es pinta un vèrtex, el color del vèrtex es modifica segons la configuració del pinzell. El color de tots els plans i arestes visibles associades al vèrtex aleshores es modifiquen amb un degradat que tendeix cap al color dels altres vèrtexs connectats. Fixeu-vos que el color de cares ocloses no es modifica.
Vegeu també
Pintat dinàmic pot crear informació d’Atribut de color mentre s’utilitza física o animació.
Visionat d’atributs de color¶
Els atributs de color es poden utilitzar en un arbre de nodes de material utilitzant el Node atribut de color.
Al mirador 3D , es poden visionar els atributs de color mitjançant el motor de revelat Workbench. Per a utilitzar aquesta funcionalitat, poseu el Mirador 3D en Aspecció sòlida i seleccioneu l’opció de color Atribut.