Introducció

El Pintat de vèrtexs és una forma senzilla de pintar color sobre un objecte, tot manipulant directament el color dels vèrtexs en lloc de textures; i és bastant senzill. El Pintat de vèrtexs emmagatzema la informació de color com a Atribut de color que es pot utilitzar en diferents motors de revelat.

Els atributs de color es poden gestionar a la paleta emergent del centre de la capçalera.

../../_images/sculpt-paint_vertex-paint_introduction_mode-menu.png

Mode de pintat de vèrtexs.

Quan es pinta un vèrtex, el color del vèrtex es modifica segons la configuració del pinzell. El color de tots els plans i arestes visibles associades al vèrtex aleshores es modifiquen amb un degradat que tendeix cap al color dels altres vèrtexs connectats. Fixeu-vos que el color de cares ocloses no es modifica.

Vegeu també

Pintat dinàmic pot crear informació d’Atribut de color mentre s’utilitza física o animació.

Visionat d’atributs de color

Els atributs de color es poden utilitzar en un arbre de nodes de material utilitzant el Node atribut de color.

Al mirador 3D , es poden visionar els atributs de color mitjançant el motor de revelat Workbench. Per a utilitzar aquesta funcionalitat, poseu el Mirador 3D en Aspecció sòlida i seleccioneu l’opció de color Atribut.