Restricció d’acció

La restricció d'Acció avalua la ubicació, la rotació i l’escala dins d’una determinada Acció d’un determinat fotograma i llavors les aplica a un objecte o a un os.

El fotograma es pot indicar directament o es pot derivar d’una coordenada d’ubicació, un angle de rotació o un factor d’escalat d’un altre objecte o os. Un exemple d’això darrer seria utilitzar el fotograma 0 de l’Acció si hi ha un Fantasma que és X = 0 i el fotograma 100 si el Fantasma és a X =10. Si el Fantasma aleshores es col·loca a X = 5, la restricció ho interpolarà i avaluarà el fotograma com el 50.

Vegeu també

El Restricció de copiar transformacions pot constituir un substitut suficient si l’Acció és molt simple.

Els Controladors permeten de definir relacions matemàtiques més complexes, igualment sense articular cap Acció.

Una manera alternativa (per bé que obscura) a l’ús d’aquesta restricció és fer referència a una Acció que animi les propietats d'altres restriccions. La restricció d'Acció llavors aplicarà aquestes propietats a les restriccions que venen després d’ella, sempre que els seus noms conlliguin amb els de l’Acció.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_relationship_action_panel.png

Restricció d’acció.

Referent

L’objecte o os a utilitzar per al càlcul de fotograma de l’Acció. No és necessari si es fa servir el Temps d’avaluació.

Temps d’avaluació

Permet d’especificar el fotograma de l’Acció a través d’un número en lloc d’una propietat de transformació d’un Referent. Un valor de 0 correspon al Fotograma inicial mentre que 1 correspon al Fotograma final (vegeu més avall).

Com passa amb altres propietats, el Temps d’avaluació es pot corregir, fotofitar o controlar amb un Controlador. Aquest últim es pot servir de Propietats a mida.

Mesclar

Especifica com es combina la transformació de l’Acció avaluada amb la transformació original del propietari (a partir de les seves restriccions anteriors).

Reemplaçar:

La transformació de l’Acció substitueix la del propietari.

Abans d’original (plena):

La transformació de l’Acció s’aplica abans que la del propietari. El resultat és el mateix que la transformació del propietari si fos fill de l’Acció i no hi hagués restriccions.

Si el «pare» no està escalat uniformement i el «fill» està rotat d’origen, la restricció causarà esqueixades, igual que el paràmetre d’ossos Heretar escala plena.

Abans d’original (alineada):

Evita l’esqueixament a base d’escalar el «fill» seguint els propis eixos en lloc dels eixos del «pare», igual que el paràmetre d’ossos Heretar escala plena.

Abans d’original (canals separats):

Calcula cada «canal» de transformació – ubicació, rotació i escala – per separat dels altres. La diferència amb Abans d’original (alineada) és que la ubicació del fill només es veu afectada per la ubicació del pare, no per la seva rotació i escala.

Després d’original (plena/alineada/canals separats):

Igual que Abans d’original, però el resultat és la transformació de l’Acció com si fos un fill del propietari.

Vegeu també

La pàgina de Restricció de copiar transformacions il·lustra els modes de Mescla amb pantallades.

Avís

Per raons tècniques, modes altres que Després d’original (plena) i Després d’original (alineada) poden no funcionar com s’espera de restriccions sobre objectes (no ossos) sense un pare.

Influència

Com és de forta l’afectació de la restricció per al propietari.

Referent

Canal

La propietat de transformació (ubicació/rotació/escala) i l’eix a usar per a calcular el fotograma de l’Acció.

Referent

L’espai en el qual avaluar el Canal anterior.

Interval mín/màx

Els valors del Canal que corresponen al Fotograma inicial/final. Malgrat els noms, Interval màx pot ser inferior a Interval mín.

Avís

Les rotacions del referent «se simplifiquen» de forma que sempre quedin en l’interval entre -180º i 180º.

Les escales negatives no funcionen (per la qual cosa es tracten com a escales positives).

Acció

Acció

L’Acció a utilitzar.

Suggeriment

Les accions també es poden emmagatzemar com a Recursos. Per més detalls, vegeu Biblioteca de poses.

Epígraf

L’epígraf incorporat a l’Acció a utilitzar.

Acció d’objecte Sols restriccions ossos

Per defecte, la restricció troba fotofites d’Acció en un os amb el mateix nom. En marcar Acció d’objecte s’utilitzaran en lloc seu les fotofites d’objecte de l’Acció.

El cas contrari – l’aplicació d’una animació d’os a un objecte restringit – no està admès. Tampoc no ho està aplicar totes les animacions òssies d’una Acció a tots els ossos d’un Esquelet.

Fotograma inicial/final

Els fotogrames de dins de l’acció que corresponen a l'Interval mín/màx. El Fotograma final pot ser inferior al Fotograma inicial – que aleshores reproduirà l’animació en marxa enrere.

Exemple