Punt de pivot de transformació

Referència

Mode:

Mode objecte i Mode edició

Ubicació:

Capçalera ‣ Punt de pivot de transformació

Drecera:

Punt

El punt de pivot determina la ubicació de l'Objecte Flòstic. Si es canvia aquesta ubicació, pot resultar més fàcil de realitzar transformacions al voltant del punt que vulgueu.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_demo.png

Amb el punt de pivot per defecte «Punt de mediana» (esquerra) és complicat de col·locar el segon raig de la roda a lloc, però amb el «Cursor 3D» (dreta) és fàcil.

El punt de gir pivot es pot canviar utilitzant un selector a la capçalera del Mirador 3D:

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_popover.png

Tipus de pivot