Duplicar

Referència

Mode:

Modes d’edició i d’objecte

Menú:

Objecte ‣ Duplicar objectes

Drecera:

Maj-D

Es crea una còpia visualment idèntica dels objectes seleccionats. La còpia surt amb la mateixa ubicació que l’objecte original i es col·loca automàticament en mode de moure. Vegeu els exemples a continuació.

La còpia en si és un objecte nou que comparteix blocs de dades amb l’objecte original (per defecte, tots els materials, textures i corbes-F), però que n’ha copiat altres, com la malla, per exemple. És per això que aquesta forma de duplicació de vegades s’anomena «vincle superficial», perquè no es comparteixen tots els blocs de dades; alguns es «copien directament»!

Truc

A les Preferències, hi podeu triar quins tipus de bloc de dades es vincularan o es copiaran en duplicar.

Exemples

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

L’objecte Cub s’ha duplicat.

L’objecte Cube s’ha duplicat, fent Maj-D. Tots dos cubs tenen malles separades amb noms únics: Cube i Cube.001.

  • S’està editant el cub esquerre original, el cub dret duplicat resta sense canvis. Les dades de malla s’han copiat, no s’han vinculat.

  • De la mateixa manera, si un cub s’edita en el Mode objecte, l’altre cub resta sense canvis. Les propietats de transformació o el bloc de dades del nou objecte constitueixen una còpia, no una vinculació.

  • Quan el cub s’ha duplicat, ha heretat el material del cub original. Les propietats del material s’han vinculat i no pas copiat.

Vegeu més amunt per saber com crear còpies separades dels blocs de dades que normalment es vincularien.