Restricció resolutor de càmera¶
La restricció Resolutor de càmera fa que una càmera de Blender imiti el moviment d’una càmera del món real.
Operativa¶
Comenceu carregant un document de vídeo a l'Editor de vídeo i utilitzant el rastreig de moviment per fer un seguiment d’almenys vuit marcadors de l’escena en el món real. Després utilitzeu la Resoldre moviment de càmera/objecte per a reconstruir el moviment de la càmera física i, finalment, afegiu aquesta restricció a una càmera de Blender.
Opcions¶
Restricció de resolutor de càmera.¶
- Clip actiu
Si s’ha de seguir la càmera física del Clip actiu de l’escena. Si no està marcat, apareixerà un selector per a triar entre els altres clips.
- Restricció a corba-F
Reemplaça la restricció per un conjunt de fotofites equivalents.
- Influència
Amb quina força la restricció afecta la càmera de Blender.