Origen d’objecte¶
Cada objecte té un punt d’origen. La ubicació d’aquest punt determina on es troba l’objecte en l’espai 3D. Quan se selecciona un objecte, apareix un petit puntet que n’indica el punt d’origen. La ubicació del punt d’origen és important a l’hora de traslladar, rotar o escalar un objecte. Vegeu Punts de Pivot per més informació.
El color de l’origen canvia en funció de l’estat de selecció de l’objecte.
- Groc:
L’objecte està actiu.
- Taronja:
L’objecte està seleccionat, però no està actiu.
- Blanc:
L’objecte no està vinculat i no està seleccionat.
- Turquesa:
L’objecte està vinculat.
- Turquesa clar:
L’objecte està seleccionat i vinculat, però no actiu.
Nota
Els colors són tematitzables i poden tenir aparences diferents. Els colors aquí descrits són del Tema fosc per defecte.
Definir origen¶
Referència
- Mode:
Mode objecte
- Menú:
L’origen de l’objecte i la geometria es poden moure amb relació l’un de l’altre i amb relació al cursor 3D.
- Tipus
- Geometria a origen
Mou el model a l’origen i d’aquesta manera l’origen de l’objecte també estarà al centre de l’objecte.
- Origen a geometria
Mou l’origen al centre de l’objecte.
- Origen a cursor 3D
Mou l’origen del model a la posició del cursor 3D.
- Origen a centre de massa
Mou l’origen al centre calculat de massa del model (suposant que la malla tingui una densitat uniforme).
- Centre
Centre del Punt de mediana, centre de la Capsa contenidora
Truc
Per a transformar directament l’origen d’un objecte, habilitieu Afectar només orígens a les Opcions de paràmetres d’eina.