Origen d’objecte

Cada objecte té un punt d’origen. La ubicació d’aquest punt determina on es troba l’objecte en l’espai 3D. Quan se selecciona un objecte, apareix un petit puntet que n’indica el punt d’origen. La ubicació del punt d’origen és important a l’hora de traslladar, rotar o escalar un objecte. Vegeu Punts de Pivot per més informació.

El color de l’origen canvia en funció de l’estat de selecció de l’objecte.

Groc:

L’objecte està actiu.

Taronja:

L’objecte està seleccionat, però no està actiu.

Blanc:

L’objecte no està vinculat i no està seleccionat.

Turquesa:

L’objecte està vinculat.

Turquesa clar:

L’objecte està seleccionat i vinculat, però no actiu.

Nota

Els colors són tematitzables i poden tenir aparences diferents. Els colors aquí descrits són del Tema fosc per defecte.

Definir origen

Referència

Mode:

Mode objecte

Menú:

Objecte ‣ Definir origen

L’origen de l’objecte i la geometria es poden moure amb relació l’un de l’altre i amb relació al cursor 3D.

Tipus
Geometria a origen

Mou el model a l’origen i d’aquesta manera l’origen de l’objecte també estarà al centre de l’objecte.

Origen a geometria

Mou l’origen al centre de l’objecte.

Origen a cursor 3D

Mou l’origen del model a la posició del cursor 3D.

Origen a centre de massa

Mou l’origen al centre calculat de massa del model (suposant que la malla tingui una densitat uniforme).

Centre

Centre del Punt de mediana, centre de la Capsa contenidora

Truc

Per a transformar directament l’origen d’un objecte, habilitieu Afectar només orígens a les Opcions de paràmetres d’eina.