Node màscara d’ID¶
El Node de màscara d’ID crea una màscara en el revelat per a un objecte o material concret. Es basa en la passada de revelat Índex d’Objecte o Índex de Material, que només està disponible quan es revela amb Cycles.
Vegeu també
Aquest node és sobresegut pel Node criptotrepa. La criptotrepa és més versàtil i l’admet tant Cycles com EEVEE.
Entrades¶
- Valor d’ID
Entrada per al revelat de l'Índex d’objecte o Índex de material. Un cop una passada està habilitada, s’hi pot accedir a través de l’epígraf IndexOB o IndexMA del Node capes de revelat.
- Índex
L’índex per al qual crear una màscara. Aquest índex es pot configurar per als objectes a i per a materials a .
Índex de passsada d’objectes.¶
- Antialiàsing
Si s’han de suavitzar o no les vores de la màscara.
Sortides¶
- Alfa
Una imatge en escala de grisos que és blanca on hi ha l’objecte i negra on no hi és.
Exemple¶
A l’exemple següent, els cubs esquerre i dret tenen assignats un Índex de Passada 1 i 2 respectivament. Extraiem una màscara per al cub esquerre i després la utilitzem per tornar el cub vermell amb un Node mesclar color. També es mostren les màscares dels altres índexs de Passades.
Exemple de node de Màscara d’ID.¶
Limitacions¶
Els Objectes volum no són compatibles.