A esfera¶
Referència
- Mode:
Modes objecte i edició
- Menú:
- Drecera:
Maj-Alt-S
La transformació A esfera deforma la geometria seleccionada perquè s’assembli més a una esfera.
La mona amb l’esfericitat creixent (0%, 25%, 50%, 100%).¶
Operativa¶
Cliqueu l’element del menú o pitgeu la drecera de teclat i, a continuació, moveu el ratolí cap a la dreta o l’esquerra (o escriviu un número entre 0 i 1) a fi de fer que la selecció es torni més o menys esfèrica. Finalment, pitgeu BER o Retorn per confirmar, o BDR o Esc per cancel·lar.
Opcions¶
- Factor
Un valor entre 0 i 1 que indica la força amb què s’esferifica la selecció.
- Edició emmirallada
Si també s’ha d’afectar la geometria que conlliga a l’altre costat de la malla. Perquè funcioni, s’ha d’habilitar Simetria de malla.
- Edició proporcional
Consulteu Edició proporcional.
Exemples¶
Les malles de més densitat donaran millors resultats:
A esfera aplicada a cubs amb diferents nivells de subdivisió.¶
Genera diferents resultats en funció del nombre i la disposició dels elements que s’hagin seleccionat:
A esfera aplicada a diferents seleccions.¶