Restricció de solera¶
La restricció de Solera disposa una base (o paret o sostre) plana i infinitament gran que l’objecte restringit no pot travessar.
Com passa amb altres restriccions, la restricció de Solera només es mira l'origen dels objectes; no té en compte la geometria. Això vol dir que, si l’origen d’un cub es troba al seu centre i s’afegeix una restricció de Solera amb un pla de basament com a referent, el cub encara serà capaç d’enfonsar-se a mig camí del pla. Es pot recórrer al Desplaçament per mitigar-ho.
Vegeu també
Opcions¶
Restricció de solera.¶
- Referent
L’objecte o os que defineix la ubicació i, opcionalment, la rotació de la solera.
- Desplaçament
Alça la solera virtual a una certa distància cap «amunt» o «avall». Això permet, per exemple, que els ossos dels peus es mantinguin una certa distància per sobre de la geometria del terra per deixar espai als peus reals.
- Mín/màx
L’eix que és perpendicular a la solera i apunta cap a l’àrea on s’hi pot «caminar». Posat a Z crea un basament; X o Y crea una paret; i -Z crea un sostre.
Per defecte, aquests eixos corresponen als eixos globals.
- Usar rotació
Utilitza els eixos locals del Referent per al Mín/màx en lloc dels eixos globals.
- Referent/propietari
Els espais per avaluar i limitar les coordenades del referent i del propietari.
- Influència
Com és de forta l’afectació de la restricció per al propietari.