Introducció¶
La creació d’una escena 3D requereix almenys tres components clau: Models, materials i llums. En aquesta part es cobreix el primer d’ells, és a dir, el modelatge. El modelatge és simplement l’art i la ciència de crear una superfície que imita la forma d’un objecte del món real o expressa la nostra imaginació d’objectes abstractes.
Modes¶
Depenent del tipus d’objecte que esteu intentant modelar, hi ha diferents tipus de modes de modelització. Atès que els modes no són específicament per modelar, els cobrim en diferents parts del manual.
És habitual canviar entre modes durant el modelatge. Algunes eines poden estar disponibles en més d’un mode, mentre que d’altres poden ser específiques d’un mode concret.
Mode edició¶
El Mode edició és el mode principal on té lloc el modelatge. El Mode edició s’utilitza per a editar els tipus d’objectes següents:
Malles
Corbes
Superfícies
Metaboles
Objectes text
Retícula
Només podeu modificar la malla dels objectes que esteu editant. Per a modificar altres objectes, podeu abandonar el Mode edició, seleccionar un altre objecte i retornar al Mode edició o fer servir Edició multiobjecte.