Introducció al sistema de finestres

Després d’iniciar el Blender i tancar la Careta d’inici, la finestra del Blender hauria de ser similar a la imatge inferior.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-startup.webp

La finestra d’inici per defecte del Blender.

La interfície del Blender està separada en tres parts principals:

  • La Barra superior a dalt de tot consisteix en el menú principal, que s’utilitza per a desar, importar i exportar documents, per la configuració i per revelar entre altres funcions.

  • Les Àrees de més al centre, que constitueixen l’obrador principal.

  • La Barra d’estat a baix de tot, on es mostren suggeriments de dreceres i xifres estadístiques pertinents.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png

Disposició predeterminada de pantalla del Blender. Barra superior (blau), Àrees (verd) i Barra d’estat (vermell).

Personalització

Dreceres del teclat

Blender fa un ús intensiu de les dreceres de teclat per facilitar la feina. Les dreceres es poden personalitzar al Editor de teclaris.

Colors del tema

El Blender permet canviar la majoria dels colors de la seva interfície per adaptar-se a les necessitats de la usuària. Si trobeu que els colors que veieu en pantalla no coincideixen amb els del Manual, podria ser que alguna cosa hagi alterat el vostre tema predeterminat. Es pot crear un tema nou o seleccionar/alterar un tema preexistent obrint les Preferències i clicant la pestanya Temes.

Accessibilitat

El Blender té diverses opcions per a la personalització de la visibilitat, inclosa l’escala de resolució i la capacitat de carregar fonts personalitzades. Aquests paràmetres es poden configurar a les Preferències de la interfície.