Triangles a quads

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Cara ‣ Triangles a quads

Drecera:

Alt-J

Fusiona triangles adjacents de la selecció i en fa quads. Essencialment, és el contrari de Triangular cares i es pot executar en una malla sencera d’una tirada.

L’operador utilitza llindars d’angle per evitar crear quads mal formats, el que significa que poden quedar alguns triangles.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_triangles-quads_before.png

Abans de convertir triangles en quads.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_triangles-quads_after.png

Després de convertir.

Opcions

Angle de cara màx

L’angle màxim permès entre les normals dels triangles (és a dir, els triangles coplanars es considera que tenen un angle de 0º i no de 180º). Els parells de triangles que superin aquest límit no es fusionaran.

Forma d’angle màx

La màxima tolerància per als quads no rectangulars. Si es posa en 0º, només es fusionaran els triangles que formin un quad amb cantonades perfectes de 90º. Si es posa a 40º, es permeten cantonades entre 50º i 130º i així successivament.

Influència topològica

Fins a quin punt cal preferir la creació de nous quads que lliguin amb la topologia dels quads ja existents.

Truc

Per obtenir els millors resultats, poseu la Influència de topologia entre 100-130% i l’Angle màx a 180º. Els valors més baixos poden passar de llarg paral·lelograms i triangles, mentre que els valors més alts poden causar errors.

Comparar UVs

No fusiona triangles que estiguin disjunts en cap mapa UV.

Comparar atributs de color

No fusiona triangles que en algun Atribut de color presentin colors diferents a l’aresta compartida.

Comparar costura

No dissol les arestes marcades com costures UV.

Comparar agudesa

No dissol les arestes marcades com a Agudes.

Comparar materials

No fusiona els triangles que tenen materials diferents.

Desseleccionar units

Desselecciona els triangles que s’han fusionat exitosament en quads. És útil per identificar els triangles que queden i que estan encara per convertir.