Estructura d’una metabola¶
Detalls tècnics¶
Una definició més formal d’un metaobjecte es pot explicar com una estructura direccional que es pot veure com a font d’un camp estàtic. El camp pot ser positiu o negatiu i és per això que el camp generat per estructures direccionals veïnes pot atraure o repel·lir.
La superfície implícita es defineix com la superfície on el camp 3D generat per totes les estructures direccionals assumeix un valor donat. Per exemple, una metabola, l’estructura direccional de la qual és un punt, genera un camp isotròpic (és a dir, idèntic en totes direccions) al seu voltant i les superfícies a valor de camp constant són esferes centrades en el punt direccional.
Els objectes Meta no són més que fórmules matemàtiques que realitzen operacions lògiques entre si (AND, OR) i que es poden sumar i restar entre si. Aquest mètode també s’anomena Geometria Sòlida Constructiva (GSC). A causa de la seva naturalesa matemàtica, la GSC utilitza poca memòria, però requereix molta potència de processament per calcular-se.
Vegeu també
La pàgina de Viquipèdia sobre metaboles.
Tipus¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Plafó:
,
Blender té cinc tipus de metes, cadascuna determinada per la seva estructura subjacent (o direccional).
en mode edició, podeu canviar aquesta estructura, ja sigui utilitzant els botons pertinents al plafó Element actiu, o el selector al plafó Transformar a la regió de la Barra lateral. Depenent de l’estructura, podeu tenir paràmetres addicionals, ubicats tant al plafó Transformar com al plafó Element actiu.
- Bola (punt, estructura de dimensió zero)
És el tipus de meta més senzill, sense cap paràmetre addicional. Com que és només un punt, genera un camp isotròpic que dona lloc a una superfície esfèrica (per això s’anomena Metabola o Bola en Blender).
- Càpsula (línia recta, estructura unidimensional)
És un meta la superfície del qual ve generada pel camp produït per una línia recta d’una longitud determinada. Això produeix una superfície cilíndrica amb els extrems tancats arrodonits.
- Mida X
La longitud de la línia (i per tant, de la càpsula).
- Pla (pla rectangular, estructura bidimensional)
Es tracta d’una meta la superfície de la qual ve generada pel camp produït per un pla rectangular. Això produeix una superfície paral·lelepipèdica, amb un gruix fix i vores arrodonides.
- Mida X/Y
La longitud i l’amplada del rectangle.
- El·lipsoide (volum el·lipsoidal, estructura tridimensional)
Es tracta d’una meta la superfície de la qual és generada pel camp produït per un volum el·lipsoidal. Això dona una superfície el·lipsoidal.
- Mida X/Y/Z
La longitud, l’amplada i l’alçada de l’el·lipsoide.
- Cub (volum paral·lelepípede, estructura tridimensional)
Es tracta d’una meta la superfície de la qual és generada pel camp produït per un volum paral·lelepipèdic. Això dona una superfície paral·lelepipèdica, amb vores arrodonides.
- Mida X/Y/Z
La longitud, l’amplada i l’alçada del paral·lelepípede.