Introducció¶
S’anomena Transformació a una modalitat d’operacions que realitzen transformacions en elements 2D i 3D. Les transformacions poden incloure conceptes com moure, rotar, escalar i aplicar altres operacions a objectes de l’escena.
Funcionen canviant la geometria que podeu editar de forma directa.
Operadors¶
Hi ha diverses operacions de transformació incloses a Blender. Aquestes són algunes de les principals operacions disponibles:
Moure¶
Aquestes operacions permeten moure elements al llarg dels eixos X, Y i Z de l’escena.
Rotar¶
Podeu utilitzar aquesta funció per a rotar elements al voltant dels eixos X, Y i Z.
Escala¶
L’escalat permet d’augmentar o disminuir la mida d’un objecte al llarg dels eixos X, Y i Z.
Alinear a vista¶
Útil per alinear objectes amb la vista des de la càmera o altre punt de vista concret.
Emmirallar¶
Emmiralla objectes al llarg d’un o més eixos.