OpenColorIO¶
Blender ve amb una configuració estàndard d’OpenColorIO que conté una sèrie de dispositius de visionat i transformacions de visualització útils .
No obstant això, OpenColorIO també està dissenyat per donar una experiència d’usuària coherent entre multiples aplicacions i, per aquesta raó, es pot fer servir un únic document de configuració compartit. El Blender utilitzarà la variable d’entorn estàndard OCIO per llegir una configuració OpenColorIO diferent de la predeterminada del Blender. Podeu trobar més informació sobre com configurar aquesta via de treball a la Web OpenColorIO.
També hi ha una variable d’entorn BLENDER_OCIO per canviar la configuració només per a Blender. Es recomana utilitzar OCIO sempre que sigui possible per a la compatibilitat amb altres programes i vies de producció que poden no ser conscients de BLENDER_OCIO. Tanmateix, de vegades hi ha incompatibilitats en els documents de configuració que dificulten compartir-los entre aplicacions.
ACES¶
La configuració estàndard de Blender inclou suport essencial per a procedimentacions ACES amb l’espai de treball ACEScg, la transformació de visualitació ACES 2.0 i les imatges OpenEXR desades en els espais de color ACES2065-1 i ACEScg.
Això cobreix la majoria de les necessitats per treballar en una via de producció amb ACES. Però si cal un suport més complet, es poden instal·lar manualment les configuracions ACES oficials i configurar-les amb la variable d’entorn OCIO .
Rols¶
scene_linearEspai de color utilitzat per a revelat, compositació i emmagatzematge de totes les imatges de precisió de coma flotant en memòria.
dataEspai de color per a dades que siguin de no-color.
aces_interchangeEspai de color ACES2065-1. S’utilitza per derivar cromaticitats de l’espai de color scene_linear per a efectes com emissions de cosfosc.
cie_xyz_d65_interchangeEspai de color lineal de la visualització intermèdia cap a les transformacions de vista connectades per mostrar els espais de color.
color_pickingDefineix la distribució dels colors en les pipetes de piscar colors. S’espera que sigui perceptualment lineal més o menys, que tinguin la mateixa gamma que l’espai de color scene_linear, que mapegi els valors 0..1 a valors 0..1 en l’espai de color lineal d’escena per poder editar predictiblement l’albedo dels materials.
default_sequencerEspai de color per defecte del Seqüenciador, scene_linear si no està especificat.
default_byteEspai de color per defecte per a les imatges i documents de precisió de bytes, texture_paint si no està especificat.
default_floatEspai de color per defecte per a imatges i documents de precisió de coma flotant, scene_linear si no està especificat.
Escriure configuracions per a Blender¶
Les configuracions d’OpenColorIO no especifiquen estrictament tota la informació necessària perquè Blender funcioni de manera òptima. Les indicacions que segueixen ajuden a garantir que una configuració funcioni correctament:
Empreu els
display_colorspacesiview_transformsd’OpenColorIO v2 amb l’espai lineal de visualització intermèdiacie_xyz_d65_interchange. S’utilitza per emular la visualització escollida a la pantalla real. En configuracions antigues que no tinguin això, l’emulació de pantalla es desactivarà i la visualització d’ampli espectre i HDR no funcionaran bé. També depèn d’això el desament de les metadades d’espai de color en imatges i vídeo.Incorporeu, per a cada visualització, una transformació de visionat sense el mapejat de tons. Blender es buscarà una transformació de visionat anomenada
StandardoUn-tone-mapedo la general de configuraciódefault_view_transform. Si no ho troba, utilitzarà la primera transformació de visionat de la visualització. Això és més important per a les configuracions d’OpenColorIO v1 sensedisplay_colorspacesper poder determinar l’espai de color d’una imatge després d’aplicar una transformació de visionat.Incloeu l’ID interoperable del Color Interop Forum per a cada espai de color i espai de color de visualització que pugueu. Ajuda a desar imatges i vídeos amb la informació correcta d’espai de color. Afegiu l’ID interop com un àlies de l’espai de color. Per a configuracions d’OpenColorIO 2.5, activeu a més l’atribut natiu
interop_idsempre que sigui possible.Per a incrustar perfils ICC en desar imatges, s’admet l’atribut d’intercanvi
icc_profile_name.Marqueu les visualitzacions en HDR consignant
encoding: hdr-videoa l’espai de color corresponent.Per a les transformacions de visionat HDR, feu ús d'
HDR 500 nits,HDR 1000 nits,HDR 2000 nitsoHDR 4000 nitscom a part del nom perquè es determini automàticament la màxima luminància per dominar les metadades de visualització.