Restricció resolutor d’objectes

La restricció Resolutor d’objecte força un objecte de Blender a què imiti el moviment d’un objecte del món real.

Operativa

Per començar, carregueu un document de vídeo a l'Editor de vídeo, tot registrant l’objecte físic al Plafó d’objectes i utilitzant el rastreig de moviment perquè rastregi almenys vuit marcadors sobre aquest objecte físic. Després utilitzeu la Resoldre moviment de càmera/objecte per a reconstruir el moviment de l’objecte físic i, finalment, afegiu aquesta restricció a un objecte de Blender.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_object-solver_panel.png

Restricció de Resolutor d’objectes.

Clip actiu

Si l’objecte físic és o no és dins el Clip actiu de l’escena. Si no està marcat, apareixerà un selector per escollir un altre clip.

Objecte

L’objecte físic de qui cal imitar el moviment. Vegeu el Plafó d’objectes de la barra lateral de l’Editor de vídeo per veure com es fa.

Càmera

La càmera de Blender que simula amb la càmera física que va gravar l’objecte. Si es deixa buit, es fa servir la càmera activa.

Si la càmera física estigués en moviment, la càmera de Blender hauria de tenir una Restricció resolutor de càmera. Aquesta restricció és útil fins i tot si la càmera física estigués estacionària, ja fa que els marcadors de rastreig apareguin en el Mirador 3D en les seves posicions del món reconstruïdes (si està habilitada la sobreimpressió de Rastreig de moviment).

Consignar invers

Comunica a la restricció que la Ubicació actual de l’objecte de Blender (és a dir, la seva posició amb la restricció deshabilitada) és la posició correcta per al fotograma en curs. Un cop desada aquesta informació, l’objecte també estarà en la posició correcta per als altres fotogrames.

  • Quan afegiu la restricció inicialment:

    • Porteu l’objecte a lloc pel que fa al fotograma en curs.

    • Afegiu la restricció.

    • Cliqueu Consignar invers.

  • En retocar la posició de l’objecte més tard:

    • Executeu Aplicar transformació visual. (Pot ser que l’objecte es mogui a una posició diferent.)

    • Deshabiliteu la restricció. (Això retornarà l’objecte a la seva posició anterior.)

    • Retoqueu la posició de l’objecte segons calgui.

    • Cliqueu Consignar invers.

    • Habiliteu la restricció.

Retirar invers

Reinicia la transformació relativa que ha estat emmagatzemada per part de Consignar invers.

Restricció a corba-F

Substitueix la restricció per un conjunt de fotofites equivalents.

Influència

Determina com de fort és l’efecte de la restricció sobre el propietari.