Treballar amb múltiples objectes¶
A diferència del Mode edició, en Mode esculpir no s’admeten edicions multiobjecte. Atès que esculpir sol implicar l’edició de molts objectes per separat, si es vol Alternar objectes sovint o ràpidament, es recomana utilitzar la drecera Alt Q mentre s’apunta a altres objectes.
L’avantatge d’utilitzar múltiples objectes és que cadascun pot tenir el seu propi origen i modificadors. Dividir la geometria entre múltiples objectes també pot millorar el rendiment del mode esculpir. Alternativament, els objectes també es poden unir de manera que no calgui fer canvis d’objecte.
En el cas que ja hi hagi Jocs de cares en ús, quan uniu objectes o creeu una nova geometria en Mode edició ja s’assignaran automàticament nous Jocs de cares. Això fa que sigui possible de seguida adreçar processos a cada nova geometria que es crea, per exemple amb l’autoemmascarament. Si no es creen Jocs de cares, utilitzeu l’operador Inicialitzar jocs de cares per a crear-ne.
Els Jocs de cares i la geometria Emmascarada també es poden extreure via Extraure màscara o es poden llescar i treure’n un nou objecte via Llescar màscara.