Acoblament

Referència

Mode:

Modes objecte, edició i posa

Ubicació:

Capçalera ‣ Acoblament

Drecera:

Maj-Tab

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_element-menu.png

Menú d’acoblar.

L’acoblament (snapping) facilita l’alineament d’objectes i elements de malla amb altres. Es pot permutar fent clic: (acoblament desactivat) / (Acoblament activat) a la capçalera del Mirador 3D o més temporalment mantenint pitjada la tecla Ctrl.

Vegeu també

Mapa modal de transformacions per a més dreceres de teclat.

Base d’acoblament

Referència

Mode:

Modes objecte, edició i posa

Capçalera:

Acoblament ‣ Base d’acoblament

Drecera:

Maj-Ctrl-Tab

Determina quin punt de la geometria s’acoblarà al referent.

Més pròxim:

Acobla en base al cantell de la capsa contenidora (en Mode objecte) o al vèrtex (en Mode edició) més pròxim al referent.

Centre:

Acobla utilitzant el centre de transformació actual, que és una altra manera de dir punt de pivot. És una opció especialment útil en combinació amb el Cursor 3D per a triar el punt d’acoblament de forma del tot manual.

Mediana:

Acobla sobre la posició mitjana dels punts d’origen dels objectes seleccionats (en Mode objecte) o vèrtexs (en Mode edició).

Actiu -iva:

Acobla en base a l’origen (en Mode objecte) o al centre (en Mode edició) de l’element actiu.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-closest.png

El més pròxim de tots.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-median.png

Mediana.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-active.png

Actiu.

Referent d’acoblament

Referència

Mode:

Modes objecte, edició i posa

Capçalera:

Acoblament ‣ Referent d’acoblament

Drecera:

Maj-Ctrl-Tab

Determina el referent a què s’acoblarà la selecció.

Increment:

S’acobla a una quadrícula imaginària que comença a la ubicació original de la selecció i té la mateixa resolució que la quadrícula del mirador. En altres paraules, us permet moure la selecció en «increments» de la mida de la cel·la de la quadrícula.

Graella:

S’acobla a la quadrícula que es mostra al mirador 3D.

Vèrtex:

S’acobla al vèrtex que éstà més a prop del cursor del ratolí.

Aresta:

S’acobla a l’aresta que éstà més a prop del cursor del ratolí.

Cara:

S’acobla a la superfície de la cara de sota el cursor del ratolí. Útil quan es fa retopologia.

Volum:

Acobla la selecció a una profunditat que està centrada dins de l’objecte de sota el cursor. És útil per a posicionar un os d'Esquelet de manera que quedi centrat dins del braç d’un personatge, per exemple; les altres opcions d’acoblat el col·locarien en canvi a la superfície del braç.

Per bé que el Blender també té Objectes volum, aquesta opció no hi té cap relació.

Centre d’aresta:

S’acobla al punt central de l’aresta que éstà més a prop del cursor del ratolí.

Perpendicular d’aresta:

S’acobla a un punt específic de l’aresta de manera que la línia des de la ubicació original de la selecció (indicada per una creu blanca) fins a la seva nova ubicació és perpendicular a aquesta aresta.

Centre de cara:

S’acobla al punt central de la cara que éstà a sota del cursor del ratolí.

Truc

Es poden habilitar múltiples modes d’acoblament alhora emprant Maj-BER.

Referent d’acoblament per a Elements individuals

Referència

Mode:

Modes objecte, edició i posa

Capçalera:

Acoblament ‣ Referent d’acoblament per a Elements individuals

Drecera:

Maj-Ctrl-Tab

Projectar a cara:

Acobla un per un cada objecte (en Mode objecte) o vèrtex (en Mode edició) a la cara que surt de projectar des de la present profunditat de visió seguint la direcció de visió actual. Es pot utilitzar per doblegar una làmina plana per tal d’encaixar-la amb suavitat contra una superfície corbada, per exemple.

Cara més pròxima:

Acobla individualment cada objecte o vèrtex a la cara més propera a la seva nova ubicació. A diferència de Projectar a cara, fa possible l’acoblament a geometria oclosa.

Vegeu també

Restricció / modificador sobrecobrir.

Selecció de referent

Determina opcions d’acoblament més detallades. Les opcions disponibles depenen del mode (Objecte/Edició), així com del Referent d’acoblament.

Alinear Rotació a Referent

Fa rotar la selecció de manera que el seu eix Z s’alineï amb la normal del referent.

Esporgar cares posteriors

Exclou la geometria orientada de cares posteriors dels acoblaments.

Incloure Actius a Mode edició

Acobla a altres elements de la malla de l’objecte actiu.

Aquesta opció s’ignora si està habilitada l'Edició proporcional.

Incloure Editats a Mode edició

Acobla a altres objectes que també estan en Mode edició.

Incloure No-editats a Mode edició

Acobla a altres objectes que no estan en mode Edició.

Excloure no seleccionables

S’acobla sols a objectes que siguin seleccionables.

Acoblar en increments absoluts Increment

Acobla a la graella del mirador (en comptes de moure’s per increments de la mida de les cel·les de graella). És similar a consignar com a Graella el Referent d’acoblament a Grid, excepte que aquesta última opció mou la selecció al punt de la graella més proper al cursor del ratolí.

Acoblar objecte clova Volum

Si l’objecte referent es compon de diverses illes de malla desconnectades que s’intersequen entre si, «Acoblar a volum» normalment acoblarà a l’illa que estigui a sota del cursor del ratolí i ignorarà les altres. habilitant l’opció «Acoblar a objecte clova», en canvi, podreu tractar l’objecte referent com un tot connectat, que copsa només la «clova» (la superfície exterior) alhora que ignora les cares internes / cobertes.

Acoblar al mateix referent Cara més pròxima

Acobla només a l’objecte al qual la selecció quedava més a prop abans d’iniciar la transformació.

Passes de Cara més pròxima Cara més pròxima Mode edició

Trenca la transformació general en múltiples passos, tot realitzant un acoblament cada vegada. Pot donar millors resultats en alguns casos.

Afecció

Especifica quines transformacions es veuran afectades per l’acoblament. Per defecte, l’acoblament només passa quan es mou alguna cosa, però també és pot habilitar per a rotar i escalar.

Increment de rotació

Angle emprat en l’acoblament incremental per a l’operador de rotació. El segon valor és l'Increment de rotació de precisió, utilitzat per a transformacions més afinades i activat per defecte amb la tecla Maj.