Alinear vista¶
Aquestes opcions permeten d’alinear i orientar el mirador en relació als objectes, l’escena o la càmera.
Alinear vista a activa¶
Referència
- Menú:
Alinea la vista a un eix local de l’objecte o os actius o (en Mode edició) a la normal de la cara activa. La vista també canvia a mode ortogràfic.
Pot ser útil quan s’inspecciona la geometria relativa a l’orientació local d’un objecte.
Per a tornar a una vista de perspectiva habitual, podeu pitjar primer TeclNum3 per a alinear-vos amb l’eix X global i després orbitar amb el BMR.
Alinear càmera activa a vista¶
Referència
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-Alt-TeclNum0
Mou i rota la càmera activa perquè coincideixi amb la present posició i orientació del mirador.
Se sol fer servir després d’enquadrar una composició al mirador per col·locar la càmera en aquell punt exacte de visió.
Alinear la Càmera activa a la Selecció¶
Referència
- Menú:
Mou la càmera activa sense canviar-ne l’orientació de manera que la càmera enquadra els objectes seleccionats al centre.
Centrar cursor i enquadrar tot¶
Referència
- Menú:
- Drecera:
Maj-C
Retorna el Cursor 3D a l’origen del món i ajusta la vista per enquadrar l’escena sencera.
Centrar vista a Cursor¶
Referència
- Menú:
Centra el mirador en el Cursor 3D.
Blocar vista a Actiu¶
Referència
- Menú:
Centra la vista sobre l’objecte actiu i el consigna com al punt d’interès.
El mirador seguirà orbitant al voltant d’aquest objecte encara que panoramitzem envers una altra ubicació. Si l’objecte es mou, la vista el seguirà.
Retirar bloqueig de vista¶
Referència
- Menú:
Treu el blocatge actiu de la vista i retorna el mirador a la navegació normal.