Node determinar normal de malla¶
El node Determinar normal de malla es guarda un vector de normal per cada element de la malla.
Es pot fer servir per controlar l’aparença d’aspecció i per influir en operacions subsegüents que es basin en normals de superfície.
Entrades¶
- Malla
Ingressió estàndard de geometria.
- Suprimir personalització Mode agudesa
Si s’habilita, suprimeix totes les normals personalitzades o dades d’agudesa.
- Agudesa de cantell Mode agudesa
Camp booleà que defineix si una aresta està marcada com a aguda. En els casos VER el resultat són cantells aguts; en els casos FALS, el resultat és aspecció suavitzada.
- Agudesa de cara Mode agudesa
Camp booleà que defineix si una cara està marcada com a aplanada. En els casos VER el resultat són cares aplanades; en els casos FALS, el resultat és aspecció suavitzada.
- Normal personalitzada Mode lliure, Mode espai tangent
El vector per emmagatzemar les normals personalitzades.
Propietats¶
- Mode
Mode d’emmagatzemat de dades de normals personalitzades:
- Agudesa:
Emmagatzema l’agudesa de cada cara o aresta. Similar als operadors «Aspecció suavitzada» i «Aspecció aplanada».
- Lliure:
Emmagatzema les normals personalitzades com a simples vectors de l’espai local de la malla. Així és eficient i ràpid d’avaluar, però no és compatible amb les deformacions.
- Espai tangent:
Emmagatzema les normals en un espai de transformació personalitzat dependent de deformació. Així és més lent, però pot anar millor quan en operacions subsegüents es canviï la malla sense gestionar específicament les normals.
- Domini Mode llliure
Domini d’atribut per emmagatzemar normals personalitzades lliures.
- Punt:
Emmagatzema normals per vèrtex.
- Cara:
Emmagatzema normals per cara.
- Cantell de cara:
Emmagatzema normals per cantell de cara, domini necessari per precuinar combinacions d’arestes aplanades i agudes en els vectors de normals personalitzades.
Sortides¶
- Malla
Egressió estàndard de geometria.