Node criptotrepa

Node de criptotrepa.

El node Criptotrepa utilitza una imatge Criptotrepa per a crear una màscara per a un o més objectes o materials. La trepa d’ingressió la genera típicament el mateix Blender (vegeu la passada de revelat de Criptotrepa), però també pot sortir d’algun altre programari que admeti l’estàndard.

Entrades

Imatge

Un revelat de color de l’escena. Només és necessari perquè funcioni la sortida imatge: si només cal una màscara d’escala de grisos, aquesta entrada es pot deixar desconnectada.

Propietats

Font

La font de la imatge Criptotrepa.

Revelar:

Usa les passades de revelat de Criptotrepa d’una capa de Visionat concreta.

Imatge:

Usa una imatge Criptotrepa des d’un document OpenEXR multicapa.

Escena

Escena des de la qual agafar la Criptotrepa. Només disponible quan la Font està posada a Revelar.

Imatge

Imatge a utilitzar de Criptotreba. Només disponible quan la Font està posada a Imatge.

Capa de criptotrepa

La capa d’imatge a utilitzar. És típicament la combinació d’una Capa de visionat i d’un tipus de Criptotrepa (Objecte/Material/Recurs).

ID de Trepa

Els noms separats per comes dels objectes o materials per als quals crear una màscara. Tot i que es poden teclejar manualment, és més fàcil utilitzar els botons + i - del costat del quadre de text; vegeu un Ús típic a continuació.

Sortides

Imatge

La imatge en color de l’entrada Imatge amb la màscara aplicada de manera que només quedin els objectes/materials seleccionats. Tota la resta es torna transparent.

Trepa

Una màscara en escala de grisos dels materials o objectes seleccionats.

Piscar

Una representació acolorida de la Criptotrepa que es pot utilitzar per a piscar objectes o materials.

Ús típic

  1. Habiliteu la passada de revelat de l'Objecte criptotrepa a Propietats ‣ Capa de visionat ‣ Passades i reveleu la imatge.

  2. En el Compositador, creeu un Node criptotrepa i un Node visor.

  3. Connecteu la sortida Imatge del Node capes de revelat (o la sortida Piscar del node Criptotrepa) a l’entrada Imatge del node de Visor.

  4. En aquest punt, l’escena revelada (o la Criptotrepa) apareix en el rerefons del Compositador. Si no ho fa, assegureu-vos que està habilitada l’opció Pla de fons de la capçalera.

  5. Feu clic al botó del node Criptotrepa i, a continuació, feu clic a l’objecte que voleu incloure a la màscara. Repetiu-ho per a qualsevol altre objecte.

  6. Utilitzeu la sortida Trepa del node Cryptotrepa per a recuperar una màscara per al(s) objecte(s) seleccionat(s). Alternativament, connecteu la sortida Imatge del node Capes de revelat a l’entrada Imatge del node Cryptotrepa, després utilitzeu la sortida Imatge del node Cryptotrepa per a recuperar una versió emmascarada del revelat.

Exemple

L’exemple següent extreu el cap de la mona blanca Susanna del revelat, el pinta de vermell i el torna a compositar sobre el revelat amb una desviació. Fixeu-vos que les vores amb borra de moviment es gestionen correctament (quan es revelen amb Cycles). També cal tenir en compte que les passades de revelat del CriptoObjecte no estan connectades al node Cryptotrepa; això abans era necessari amb el Node criptotrepa (antiquat), però ara ja no ho és.

../../../_images/compositing_types_matte_cryptomatte_example.png

Limitacions

  • Els col·laterals de criptotrepa (documents de metadades) no són compatibles.

  • No es pot utilitzar el node Criptotrepa en grups de nodes.

  • Els Objectes volum no són compatibles.