Node mostrejar índex¶
El node Mostrejar índex recupera valors d’una geometria d’origen en un índex específic.
Truc
Si la Geometria emprada per a la ingressió és la mateixa que la geometria del context de camp, aquest node és equivalent al Node avaluar en índex. Usar aquest node sol ser preferible, ja que evitar el born de geometria fa que tota la configuració sigui més fàcil d’utilitzar en altres situacions i també de compartir.
Truc
El domini de Punts és compartit per diferents components (Malla, Núvol de punts, Corba). El node simplement mostreja el Valor del primer component que no troba buit i que ha comprovat en aquest ordre: malla, núvol de punts, corba. Els /modeling/geometry.nodes/geometry/operations/separate_components es poden utilitzar per a mostrejar directament des d’un component específic.
Entrades¶
- Geometria
La geometria de la qual recuperar l’atribut.
- Valor
Un camp a avaluar en la font Geometria. Els valors aleshores es recuperen a partir d’índexs específics per a l’egressió.
- Índex
Quin índex s’utilitzarà en recuperar les dades del camp d’entrada Valor. Es pot connectar qualsevol índex i provocar una «recombinació» dels valors.
Propietats¶
- Tipus de dades
El tipus de dades que s’utilitzarà per als valors recuperats.
- Domini
El domini d’atribut des del qual es transfereix l’atribut o, en altres paraules, el domini utilitzat per a avaluar la ingressió Atribut. Per exemple, és factible de transferir dades a partir de les cares d’una geometria i sobre els punts d’una altra.
- Retenció
Reté els índexs a la dimensió del domini d’atribut en lloc d’egressar un valor per defecte per als índexs no vàlids.
Sortides¶
- Valor
Les dades recuperades de la ingressió Geometria d’origen.
Exemples¶
Aquí el node s’utilitza per copiar les posicions d’un objecte a un altre. Això recrea el capteniment del node Transferir atribut de les versions de Blender d’abans de 3.4. Funciona òptimament quan les seves geometries tenen el mateix nombre de punts i la mateixa Topologia.¶