Incidències amb Windows – Intel

Per mostrar el Mirador 3D i la interfície d’usuària, el Blender se serveix d’OpenGL. La targeta de processament gràfic (GPU) i el controlador tenen un impacte gran en el comportament i el rendiment de Blender.

Aquesta secció llista les possibles solucions a anomalies de gràfics, problemes amb EEVEE i Cycles i fallides relacionades amb la GPU.

Controladors

Actualitzar als controladors gràfics més recents sovint resol problemes. Els controladors més nous tenen correccions d’errors que ajuden Blender a funcionar correctament.

En Windows els controladors els proporciona el fabricant de targetes gràfiques (Intel). Windows Update instal·la automàticament controladors gràfics o el fabricant de l’ordinador pot proporcionar la seva pròpia versió dels controladors gràfics.

No obstant això, no sempre són la versió més recent o es poden corrompre per alguna raó. Recomanem d’utilitzar sempre els controladors oficials.

Descarregar els últims controladors d’Intel

Portàtils

Els ordinadors portàtils tenen sovint dues GPU per estalviar energia: una GPU integrada més lenta dins la CPU principal (típicament d’Intel o AMD) que gasta menys energia i una GPU dedicada més ràpida per a un millor rendiment (d’AMD o Nvidia) i que gasta més energia.

Per obtenir el millor rendiment, amb Blender s’hauria d’utilitzar la GPU dedicada. Quina GPU utilitzar per a quina aplicació es pot configurar als paràmetres del vostre controlador de gràfics.

Si hi ha una anomalia als gràfics o una fallida específica de la GPU integrada, llavors utilitzar la GPU dedicada pot ajudar a evitar-ho. O viceversa, si la GPU dedicada causa problemes, llavors utilitzar els gràfics integrats pot ser d’ajut.

Compatibilitat

En alguns casos, el Blender pot fer fallida en iniciar-se. Executar el Blender en mode compatibilitat pot ajudar a solucionar aquest problema. Per a habilitar el mode de compatibilitat, cliqueu el BDR sobre l’executable del Blender i seleccioneu Propietats ‣ Compatibilitat i habiliteu Executar aquest programa en mode de compatibilitat. Confirmeu els canvis fent Aplicar.

Problemes habituals

Error per controlador de gràfics no compatible

Vol dir que la targeta gràfica i el controlador no tenen la versió mínima requerida d’OpenGL 3.3 que necessita el Blender.

Instal·lar el controlador més recent pot ajudar a actualitzar la versió d’OpenGL, encara que algunes targetes gràfiques són simplement massa antigues per executar el Blender més nou. En aquests casos, l’única opció és utilitzar el Blender 2.79 o anterior. A partir de Blender 2.8 (en què es va afegir EEVEE), hi ha menys compatibilitat per al maquinari de gràfics més antic.

Fallida en iniciar

Proveu d’executar el Blender des de la línia d’ordres per mirar si s’imprimeix algun missatge d’error útil.

A Windows, els controladors gràfics de vegades es poden corrompre o Windows Update els pot substituir de forma incorrecta. En aquest cas, pot ajudar de desinstal·lar tots els controladors gràfics (pot haver-n’hi una colla d’instal·lats d’Intel, AMD i Nvidia) i realitzar una instal·lació neta amb els controladors del lloc web del fabricant.

Baix rendiment

  • Actualitzeu els controladors gràfics (vegeu més amunt).

  • En portàtils, assegureu-vos que utilitzeu una GPU dedicada (vegeu més amunt).

  • Proveu de baixar els paràmetres de qualitat a Preferències ‣ Sistema ‣ Memòria i límits.

  • Proveu de desfer paràmetres dels vostres controladors gràfics, si hi heu fet algun canvi.

Errors de revelat

Vegeu la documentació d'EEVEE i Cycles respectivament.

Selecció incorrecta al mirador 3D

Vegeu Selecció no vàlida, Deshabilitar antialiàsing.

Màquines virtuals

Se sap que executar el Blender dins d’una màquina virtual porta problemes quan les invocacions de d’executar OpenGL es remeten al sistema operatiu de l’amfitrió.

Per a resoldre això, configureu el sistema per a utilitzar la passarel·la de PCI.

Alguns servidors de MV poden requerir d’activar la paravirtualització de la GPU. Alguns comercialitzadors de GPUs restringeixen aquesta funció a les targetes o models de preu més alt.

Informació

Per a esbrinar quina targeta gràfica i controlador està utilitzant el Blender, feu Ajuda ‣ Desar informació del sistema dins del Blender. La secció d’OpenGL tindrà informació sobre la vostra targeta gràfica, el proveïdor i la versió del controlador.

Intel HD 4000/5000 antiquades

Quan s’executi amb iGPUs Intel de 3a, 4a o 5ena generació, l’últim controlador d’Intel farà fallida en iniciar-se. Per tal d’iniciar el Blender, intenteu instal·lar una versió anterior del controlador. Els controladors que se sap que funcionen són:

  • 20.19.15.4835

  • 20.19.15.4963

  • 20.19.15.5063

Els controladors que se sap que fallen són:

  • 20.19.15.5126

  • 20.19.15.5144

  • 20.19.15.5166

  • 20.19.15.5171

Descarregueu controladors antics d’Intel