Menú de traços¶
Aquesta pàgina cobreix moltes de les eines del menú Traços. Són eines per treballar principalment amb traços, però, algunes també funcionen amb seleccions de punts.
Subdividir¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Subdividir
L’operador Subdividir afegeix nous punts de control als segments de corba seleccionats dividint-los així en seccions més petites. És útil per a crear transicions més suaus, preparar corbes per a ajustos més fins o per afegir més detalls a l’animació o el modelatge.
- Nombre de talls
Especifica el nombre de divisions per a cada segment seleccionat; cada tall afegeix un nou punt de control per segment.
- Punts seleccionats
Quan està habilitada, limita l’efecte a només els punts seleccionats dins del traç.
Subdividir i suavitzar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Subdividir i suavitzar
Subdivideix i suavitza els traços tot inserint punts entre els punts seleccionats.
- Nombre de talls
El nombre de subdivisions a realitzar.
- Punts seleccionats
Quan està habilitada, limita l’efecte a només els punts seleccionats dins del traç.
- Iteracions
Nombre de vegades a repetir el procediment.
- Factor
La quantitat de suavitzat en els punts subdividits.
- Suavitzar extrems
Suavitza els punts extrems del traç.
- Conservar forma
Conserva la forma dels traços.
- Posició
Quan està habilitada, l’operador afectarà la ubicació dels punts.
- Radi
Quan està habilitada, l’operador afectarà el gruix dels punts.
- Opacitat
Quan està habilitada, l’operador afectarà la força dels punts (alfa).
Simplificar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Simplificar
Redueix la complexitat dels traços de Llapis de greix tot eliminant punts de manera estratègica. És útil per a netejar traços, optimitzar el rendiment i preparar dibuixos per seguir-los editant o animant. Hi ha múltiples modes; es descriuen a continuació:
Fixat -ada¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Simplificar – Fixat
Elimina punts alternats dels traços, excepte els punts d’inici i final.
- Passes
El nombre de vegades que s’ha de repetir el procediment.
Adaptatiu/va¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Simplificar – Adaptatiu/va
Utilitza l’algorisme RDP (Ramer-Douglas-Peucker) per a l’eliminació de punts. L’algorisme intenta obtenir una forma de línia similar amb menys punts.
- Factor
Controla la quantitat de simplificacions recursivament aplicades per l’algorisme.
Mostrejar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Simplificar – Mostrejar
Recrea la geometria del traç amb una longitud entre punts predefinida.
- Longitud
La distància entre els punts del traç recreat. Els valors més petits requeriran més punts per a recrear el traç, mentre que els valors més grans resultaran en menys punts per a recrear la corba.
Fusionar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Simplificar – Fusionar
Simplifica el traç fusionant els punts que estan per sota de la distància especificada.
- Distància
La distància màxima entre els vèrtexs per determinar quins es fusionaran.
Contorn¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Llapis de greix ‣ Contorn
L’operador Contorn converteix els traços seleccionats de Llapis de greix en formes perimetrals tancades. Crea nous traços al voltant de la frontera exterior del traç original tot generant de manera efectiva un contorn de gruix ajustable.
- Vista
Defineix el mètode de projecció que es fa servir per generar el contorn:
- Vista:
Agafa la present perspectiva de mirador com a pla de projecció.
- Frontal:
Agafa els eixos X-Z com a pla de projecció (vista frontal).
- Costat:
Agafa els eixos Y-Z com a pla de projecció (vista lateral).
- Capdamunt:
Agafa els eixos X-Y com a pla de projecció (vista superior).
- Càmera:
Agafa la perspectiva de la càmera activa com a pla de projecció.
- Radi
Determina el gruix del contorn a banda i banda del traç original. Els valors més alts donen un perímetre més ampli.
- Factor de desplaçament
Escala el contorn de traç cap endins o cap enfora. - Els valors positius empenyen el perímetre enfora. - Els valors negatius l’estiren cap endins. - Un valor de 0 centra el perímetre sobre el traç original.
- Subdivisions de cantells
El nombre de subdivisions que es fan servir per suavitzar cantells als extrems i creuaments dels traços. Els valors més alts es tradueixen en cantells més suavitzats, però incrementen la complexitat dels traços.
Esporgar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Esporgar
Retalla els traços seleccionats fins al primer bucle o intersecció.
Unir¶
Unir¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Unir ‣ Unir
Uneix dos o més traços en un de sol.
- Tipus
- Unir:
Ctrl-J Uneix els traços seleccionats per la via de connectar punts.
- Unir i copiar:
Uneix els traços seleccionats per la via de connectar punts que esdevenen un nou traç.
- Deixar forats
Quan està habilitada, no utilitza geometria per connectar els traços.
Unir i copiar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Unir ‣ Unir i copiar
- Drecera:
Maj-Ctrl-J
Igual que Unir, però el Tipus per defecte és Unir i copiar.
Moure a capa¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Moure a capa
- Drecera:
M
Mou els traços seleccionats a una capa diferent.
Un menú emergent llista totes les capes i grups de capes de l’objecte Llapis de greix actiu. Seleccioneu un referent per a moure els traços seleccionats.
- Nova capa
Crea una capa nova i hi porta els traços seleccionats.
Després de seleccionar aquesta opció, apareix una crida a introduir el nom de la capa nova.
Assignar material¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Assignar material
Canvia el material lligat al traç seleccionat. Podeu triar el nom del material a utilitzar per al traç seleccionat d’una llista de materials de l’objecte Llapis de greix en curs.
Establir com a material actiu¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Establir com a material actiu
Determina el material de l’objecte actiu sobre la base del material del traç seleccionat.
Redisposar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Redisposar
Canvia l’ordre de dibuix dels traços a la capa 2D.
- Portar al davant
Mou els punts o traços seleccionats a la part superior.
- Enviar endavant
Mou una posició cap amunt els punts o traços seleccionats dins l’ordre de dibuix.
- Enviar enrere
Mou una posició més avall els punts/traços seleccionats en l’ordre de dibuix.
- Enviar al darrere
Mou fins al capdavall de tot els punts o traços seleccionats.
Tancar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Tancar
- Drecera:
F
Tanca o obre els traços connectant l’últim punt i el primer.
- Tipus
- Tancar tots:
Tanca tots els traços oberts i seleccionats.
- Obrir tots:
Obre tots els traços tancats i seleccionats.
- Permutar:
Tanca o obre els traços seleccionats segons el cas.
- Compensar densitat de punts
Afegeix un punt al nou segment per mantenir la mateixa densitat.
Permutar cíclic¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Permutar cíclic
Permuta entre un traç obert i un traç tancat (cíclic).
- Tipus
- Tancar tots:
Tanca tots els traços oberts i seleccionats.
- Obrir tots:
Obre tots els traços tancats i seleccionats.
- Permutar:
Tanca o obre els traços seleccionats segons el cas.
- Compensar densitat de punts
Afegeix un punt al nou segment per mantenir la mateixa densitat.
Definir extrems¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Definir extrems
Permuta els estils dels caps de les puntes del traç.
- Arrodonit
Defineix els punts d’inici i final del traç com a arrodonits (per defecte).
- Pla -ana
Permuta els punts d’inici i final del traç entre plans o arrodonits.
- Permutar inici
Permuta el punt d’inici del traç entre pla i arrodonit.
- Permutar final
Permuta el punt final del traç entre pla i arrodonit.
Invertir direcció¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Invertir direcció
L’operador Invertir direcció inverteix la direcció del traç de Llapis de greix seleccionat. Vol dir que el punt d’inici del traç es converteix en el punt final i viceversa. Per bé que aquesta operació no altera l’aparença visual del traç, afecta els comportaments que es basen en l’ordre entre els punts, com ara el Modificador confegir.
Definir punt d’inici¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Definir punt d’inici
Determina el punt d’inici dels traços cíclics, tor determinant el punt on comença i acaba el traç quan fa un bucle.
Establir gruix uniforme¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Establir gruix uniforme
Fa que el gruix sigui igual en tot el traç.
- Gruix
Valor de gruix a usar en tots els punts del traç.
Establir opacitat uniforme¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Establir opacitat uniforme
Fa que l’opacitat sigui igual en tot el traç.
- Opacitat
Valor d’opacitat a usar en tots els punts del traç.
Escalar gruix¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Escalar gruix
Quan està habilitat, escala el gruix del traç durant les transformacions d’escala.
Determinar tipus de corba¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Corba ‣ Determinar tipus de corba
- Drecera:
V
Defineix el tipus de spline per als splines del component de corba que hi ha a la selecció.
- Tipus
Especifica el tipus de spline de destinació. Per més detalls sobre els tipus de spline, vegeu la documentació sobre Tipus de spline.
- Bézier:
Converteix el spline a un tipus Bézier. - Els poli-splines són convertits amb les nanses vectorials. - Els splines NURBS o Catmull Rom són convertits amb nanses automàtiques.
Nota
Quan es converteix un spline de NURBS a Bézier, es necessiten almenys sis punts. Quan el nombre de punts no és un múltiple de tres, el spline quedarà truncat.
- NURBS:
Converteix el spline a un tipus NURBS.
- Poli:
Converteix el spline a un tipus poli.
- Catmull Rom:
Converteix el spline a un tipus Catmull Rom.
- Nanses
Es té en compte la informació de la nansa durant la conversió.
Definir resolució¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Definir resolució
Determina el nombre de punts generats al llarg de cada segment de corba (entre dues nanses).
Definir tipus de traç¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Definir tipus de traç
Canvia el tipus de les corbes seleccionades.
- Tipus
- Traç:
Converteix les corbes seleccionades perquè quedin només de traç. Se suprimeixen tots els components d’emplenat.
- Emplenat:
Converteix les corbes seleccionades a només emplenat. Se suprimeix tot contorn de traç.
- Ambdós:
Habilita tant els components de traç com d’emplenat de les corbes seleccionades.
Restablir UVs¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Reiniciar UVs
Reinicia als valors per defecte la transformació D’UV de les corbes seleccionades.
Restaura els mapejats de traç i d’emplenat tot suprimint qualsevol ajustament d’escalat, rotació o desplaçament que s’hagi aplicat a les coordenades del material.
Unir emplenats¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Unir emplenats
- Drecera:
Maj-J
Fusiona les diverses regions seleccionades en un únic emplenat.
És útil quan es vol combinar en una sola regió diverses formes separades que formen un tancat.
Separar emplenats¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Separar emplenats
- Drecera:
Alt-P
Divideix una regió emplenada en emplenats separats basats en corbes limítrofes individuals.
Permet de tornar a editar independentment regions d’emplenat que s’han unit prèviament.
- Individuals
Crea l’emplenat de cada traç individual per separat.