Acoblar a simetria¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
L’operador Acoblar a simetria crea una simetria perfecta sobre una malla que abans era només aproximadament simètrica. A diferència de Simetritzar, que elimina una meitat de la malla i emmiralla l’altra, Acoblar a simetria identifica els parells de vèrtexs basant-se en la seva posició i després els reposiciona.
És útil, per exemple, després de moure uns quants vèrtexs quan es té accidentalment la Simetria de malla deshabilitada.
Opcions¶
- Direcció
L’eix i la direcció de l’efecte en l'espai local de l’objecte. Per exemple, -X a +X passa per sobre dels vèrtexs de l’esquerra de l'origen d’objecte (coordenada X negativa) i els conlliga amb vèrtexs de la dreta (coordenada X positiva).
- Llindar
El radi de cerca per trobar vèrtexs conlligats.
- Factor
Quan es posa a 1, tots dos vèrtexs de cada parell conlligat reben la posició del vèrtex en el costat «des de» de la Direcció. Quan es posa a 0, tots dos reben la posició del vèrtex en el costat «fins a». Els altres valors provoquen una interpolació: amb un valor de 0,5, per exemple, tots dos vèrtexs es mouen a la seva posició mitjana.
- Centre
Mou els vèrtexs que estan a prop del pla de simetria de manera que estiguin exactament en aquest pla (en consignar la seva coordenada per a l’eix Direcció com zero).