Corbes-S

El tipus de corba utilitzat per crear splines màscara és quasi una corba de Bézier, però amb algunes diferències. El suavitzat de les vores de la màscara es defineix amb una vora difusa. La corba necessitava contribuir a la vora difusa de manera que quedés enganxada a la corba durant l’edició, a fi de facilitar l’edició de l’animació. Això és el que anomenem corbes-S.

A més de les nanses, cada punt de control també té punts que defineixen la vora difusa entre el punt actual i el punt següent del spline. Cada punt de vora difusa s’emmagatzema a l’espai UW, on U es refereix a la posició per tot el segment spline i W (pes) es refereix a la distància entre els principals spline i punts de vora difusa.

../../_images/movie-clip_masking_scurve_schematic.svg

Explicació de la Corba-S.

Això permet deformar el spline principal de pràcticament qualsevol manera i la vora difusa s’actualitzarà automàticament per reflectir aquest canvi.

Per exemple, si només hi ha rotació del spline, la vora difusa es mantindrà completament inalterada. Si es mou la vora difusa d’un punt, les altres vores difuses s’estiraran automàticament de manera uniforme al llarg d’aquest segment i la forma general serà gairebé tan igual com una artista podria desitjar.

Primitius

Referència

Mode:

Mode màscara

Eina:

Afegir

Drecera:

Maj-A

Hi ha dos primitius disponibles: un Cercle de Bézier i un Quadrat amb nanses vectorials.