Extrudir a cursor o afegir¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Drecera:
Ctrl-BDR
O bé crea un nou vèrtex al punt del cursor de ratolí o bé extrudeix els vèrtexs/arestes seleccionats fins a l’alçada del cursor.
Si no hi ha res seleccionat, pitjar Ctrl-BDR crearà un vèrtex a la profunditat del Cursor 3D.
Si hi ha un o més vèrtexs seleccionats que estan aïllats (no connectats a cap aresta ni cara), en pitjar Ctrl-BDR s’extrudiran un per un fent una aresta. Els nous vèrtexs es col·locaran a la mateixa profunditat des del punt de vista actual que els originals. A més, els vèrtexs originals quedaran desseleccionats i se seleccionaran els nous, de manera que aquesta operació es pugui repetir per crear cadenes d’arestes.
Extrusió de vèrtex en arestes.¶
Finalment, si hi ha dos o més vèrtexs seleccionats que estan connectats per arestes, si es pitja Ctrl-BDR s’extrudiran en forma de cara.
Extrusió d’arestes per formar cares.¶
Les arestes abans seleccionades experimentaran una rotació per suavitzar el resulta. Si no es vol que això passi, el que cal pitjar aleshores és Maj-Ctrl-BDR.
Truc
Quan feu extrusions, millor que ho feu des d’una vista zenital o lateral per mantenir-vos en un pla global. Per exemple, la vista zenital assegurarà que els nous vèrtexs tinguin la mateixa coordinada en Z que els anteriors.