Node trajecte de llum

Node de trajecte de llum.

El node Trajecte de llum s’utilitza per a esbrinar per quin tipus de raig entrant s’està executant l’aspector; particularment útil per a trucs de base no física. Més informació sobre el significat de cada tipus es troba a la documentació sobre Trajectes de llum.

Entrades

Aquest node no té entrades.

Propietats

Aquest node no té cap propietat.

Sortides

ÉS raig de càmera

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig de càmera, altrament 0,0.

ÉS raig d’ombra

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig d’ombra, altrament 0,0.

ÉS raig difusiu

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig difusiu, altrament 0,0.

ÉS raig de setinat

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig de setinat, altrament 0,0.

ÉS un raig singular Sols Cycles

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig singular, altrament 0,0.

ÉS raig de reflex Sols Cycles

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig de reflex, altrament 0,0.

ÉS raig de transmissió Sols Cycles

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig de transmissió, altrament 0,0.

ÉS raig de dispersió de volum singular Sols Cycles

1,0 si s’executa l’Aspecció per a un raig de dispersió de volum, altrament 0,0.

Longitud del raig Sols Cycles

Distància recorreguda pel raig de llum des de l’últim rebot o càmera.

Profunditat de raig

Nombre de vegades que el raig s’ha reflectit o transmès en la interacció amb una superfície.

Nota

Passar per un aspector transparent no compta com un «rebot» normal.

Profunditat difusiva Sols Cycles

Nombre de vegades que el raig ha travessat un reflex o transmissió difusius.

Profunditat de setinat Sols Cycles

Nombre de vegades que el raig ha passat per un reflex o transmissió de setinat.

Profunditat de transparència Sols Cycles

Nombre de vegades que el raig ha travessat una superfície transparent.

Profunditat de transmissió Sols Cycles

Nombre de vegades que el raig ha passat per una superfície transmissiva. Un cas d’ús típic és evitar punts negres en el revelat (causats pels raigs que impacten al límit de rebot) passant d’un aspector transmissiu a un de difusiu més enllà d’un punt determinat. Vegeu Aspector mesclar.

Profunditat de portal: Sols Cycles

Nombre de vegades que el raig ha passat per una FDDB portal de raigs.

Compatibilitat per a EEVEE

EEVEE no té un concepte real de raigs. Però per tal de facilitar la procedimentació entre Cycles i EEVEE, s’admeten algunes de les sortides en casos particulars.

  • ÉS càmera: compatible.

  • ÉS ombra: compatible.

  • ÉS Difusiu: compatible.

  • ÉS Setinat: compatible.

  • ÉS Singular: no compatible. Igual que ÉS Setinat.

  • ÉS Reflex: no compatible. Igual que ÉS Setinat.

  • ÉS Transmissiu: no compatible. Igual que ÉS Setinat.

  • Longitud del raig: distància des de la càmera al punt d’aspecció.

  • Profunditat de raig: Indica el rebot actual en precuinar la memòria cau de llum.

  • Profunditat difusiva: Igual que la Profunditat de raig, però només quan es precuina llum difusiva.

  • Profunditat de setinat: Igual que Profunditat de raig, però només en precuinar llum especular.

  • Profunditat transparent: no compatible. Per defecte és 0.

  • Profunditat de transmissió: no és compatible. Igual com Profunditat de setinat.

Nota

ÉS setinat no funciona amb Reflexos/refraccions d’Espai de Pantalla, pèro sí que ho fa amb plans reflectants (ja siguin amb REP o no).