Restricció pivot

La restricció Pivot fa que un objecte o un os giri al voltant d’un punt diferent que el seu origen. Això pot ser un punt que sigui relatiu al mateix o a un altre objecte/os, o bé un punt que estigui fix en l’espai.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_relationship_pivot_panel.png

Restricció de Pivot.

Referent

L’objecte o l’os a utilitzar com a punt de pivot. Es pot deixar buit, cas en què el punt de pivot serà o bé relatiu al propietari de la restricció en si o bé no relatiu a res (fixat en l’espai).

Usar desplaçament relatiu Sense referent consignat

Una cosa o l’altra: si les coordenades de Punt de pivot són relatives al propietari de la restricció o absolutes al món. Si es consigna el Referent, les coordenades sempre són relatives.

Punt de pivot X, Y, Z

Les coordenades del punt de pivot.

Interval de rotació

Eix i direcció d’Euler per als quals la restricció ha d’estar activa.

Sempre:

Aplica el pivotat a cada possible rotació del propietari.

Rotació en -X/-Y/-Z:

Només aplica el pivotatge si la rotació X/Y/Z del propietari és negativa o zero.

Rotació en X/Y/Z:

Només aplica el pivotatge si la rotació en X/Y/Z del propietari és positiva o zero.

Influència

Com és de forta l’afectació de la restricció per al propietari.

Exemple