Subdividir

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Aresta ‣ Subdividir

La subdivisió afegeix resolució a la malla per la via de dividir cares o arestes en unitats més petites.

Aquest procés segueix unes quantes regles que depenen de la situació:

  • Quan se selecciona només una aresta d’un triangle o d’un quad, la cara en qüestió es converteix en un quad o un N-gon respectivament. Si està deshabilitada l’opció Crear n-gons, aleshores la cara es divideix en triangles.

  • Quan se seleccionen dues arestes d’una cara:

    • Si la cara és un triangle, es crea una nova aresta entre els dos nous vèrtexs, tot subdividint el triangle en un triangle i un quad.

    • Si la cara és un quad i les arestes són veïnes, la cara es divideix seguint el paràmetre Tipus de cantonada de quad (vegeu més avall).

    • Si la cara és un quad i les arestes estan oposades, el quad és subdividit en dos quads per l’aresta que uneix els dos nous vèrtexs.

  • Quan se seleccionen tres arestes d’una cara:

    • Si la cara és un triangle, això vol dir que està seleccionada la cara sencera i que després se subdivideix en quatre triangles més petits.

    • Si la cara és un quad, primer les dues arestes oposades se subdivideixen com s’ha descrit anteriorment. Llavors, l’aresta «mitjana» se subdivideix, afectant una sola aresta del seu nou «subquad» anteriorment descrit.

  • Quan se seleccionen totes quatre arestes d’un quad, la cara se subdivideix en quatre quads més petits.

  • Quan se selecciona una o més arestes d’un N-gon, les arestes individuals se subdividiran però la cara restarà sense subdividir.

Opcions

Aquestes opcions estan disponibles al plafó Ajustar última operació després d’executar l’operador:

Nombre de talls

Nombre de talls per aresta que cal fer. Per defecte és 1, que talla les arestes per la meitat. Un valor de 2 les tallarà en terços i així successivament.

Suavitat

Desplaça les subdivisions per mantenir la curvatura aproximada. L’efecte és similar a la forma en què el Modificador subdivisió de superfície podria deformar la malla.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-before.png

Malla abans de subdividir.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-none.png

Subdividit sense suavitzat.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-after.png

Subdividit amb el Suavitzat posat a 1.

Crear n-gons

Si està sense marcar, força la subdivisió a crear triangles o quads en comptes de n-gons (vegeu exemples més avall).

Tipus de cantonada de quad

Controla la subdivisió per a quads amb dues arestes veïnes seleccionades.

Vèrtexs interns

Les arestes seleccionades se subdivideixen, després es crea una aresta entre els dos nous vèrtexs que crea un petit triangle. Aquesta aresta també se subdivideix i el «vèrtex intern» resultant queda es connectat a una aresta altra de la que queda en el lloc oposat a les arestes originals seleccionades. Tot plegat acaba amb un triangle i dos quads.

Ruta

Les arestes seleccionades se subdivideixen, després es creen noves arestes entre els nous vèrtexs igual que amb els vèrtexs externs existents. Tot plegat acaba amb dos triangles i un quad.

Tall recte

Les arestes seleccionades se subdivideixen, després es crea una aresta entre els dos nous vèrtexs, que crea un petit triangle i un n-gon. Si Crear n-gons està sense marcar, aquesta opció funciona alternativament com Vèrtexs interns.

Ventall

El quad se subdivideix en un ventall d’un quad i dos triangles, amb el vèrtex en comú que queda al lloc oposat a les arestes seleccionades.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert.png

Tipus de cantonada de vèrtexs interns.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path.png

Tipus de cantonada de camí.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-straight_cut.png

Tipus de cantonada de tall recte.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan2.png

Tipus de cantonada de ventall.

Fractal

Desplaça els vèrtexs en direccions aleatòries després de la subdivisió de la malla.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-before.png

Pla previ a la subdivisió.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-none.png

Subdivisió regular.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-after1.png

La mateixa malla amb fractal afegit.

Seguir normals

Fa que els vèrtexs es moguin al llarg de les seves normals, en lloc de direccions aleatòries.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-along-normal.png

Seguir normals posat a 1.

Llavor aleatòria

Canvia la llavor aleatòria de la funció de soroll Fractal, tot produint un resultat diferent per a cada valor de llavor.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-after2.png

La mateixa malla amb un valor de llavor diferent.

Vegeu també

Aleatoritzar desplaça els vèrtexs aleatòriament sense subdividir prèviament.

Exemples

A continuació es mostren alguns exemples que il·lustren la subdivisió d’arestes en diversos escenaris.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_before.png

La malla de mostra.

Una aresta

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_one-edge.png

Una aresta.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_one-edge-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

Dues arestes de tri

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-tri.png

Dues arestes de tri.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-tri-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

Dues arestes de quad oposades

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-opposite.png

Dues arestes de quad.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-opposite-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

Dues arestes de quad adjacents

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert.png

Tipus de cantonada de vèrtexs interns.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path.png

Tipus de cantonada de camí.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-straight_cut.png

Tipus de cantonada de tall recte.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan2.png

Tipus de tall en ventall.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan.png

Crear N-Gons desmarcat.

Tres arestes de quad

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges.png

Tres arestes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

Triangle sencer

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri2.png

Triangle complet.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

Quad complet

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_four-edges.png

Quad complet.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_four-edges-tri.png

Crear N-Gons desmarcat.

Múltiples talls

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_tri-multi.png

Triangle amb dos talls.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_quad-multi.png

Quad amb dos talls.