Incidències amb el maquinari de gràfics¶
Per mostrar el Mirador 3D i la interfície d’usuària, el Blender se serveix d’OpenGL. La targeta de processament gràfic (GPU) i el controlador tenen un impacte gran en el comportament i el rendiment de Blender.
Aquesta secció llista les possibles solucions a anomalies de gràfics, problemes amb EEVEE i Cycles i fallides relacionades amb la GPU.
Controladors¶
Actualitzar als controladors gràfics més recents sovint resol problemes. Els controladors més nous tenen correccions d’errors que ajuden Blender a funcionar correctament.