Emmirallar

Emmirallat interactiu

Referència

Mode:

Modes objecte i posa, Previsionat del videoseqüenciador

Menú:

Objecte/Malla/Corbes/Segment ‣ Emmirallar ‣ Emmirallat interactiu

Drecera:

Ctrl-M

L’operador Emmirallar capgira els elements seleccionats en funció d’un eix escollit. L’emmirallat d’objectes, geometria o corbes equival a escalar la selecció per -1 al llarg de l’eix seleccionat, però ofereix una procedimentació més ràpida i directa.

En emmirallar segments del VSE, el valor d’emmirallat de l’eix seleccionat experimenta un canvi en lloc d’escalar-se per -1. La rotació i la posició també es canvien per aconseguir el mateix efecte que quan s’emmirallen objectes.

L’emmirallat és relatiu a l'Orientació de transformació i al Punt de pivot. Això és el que facilita un control total sobre com i on té lloc l’emmirallat, per exemple:

  • Col·loqueu el punt de pivot allà on vulgueu que hi hagi el centre de simetria.

  • Escolliu una orientació de transformació (p. ex. Global, Local, Normal).

  • Seleccioneu un eix (X, Y o Z) perquè regeixi l’emmirallat.

Truc

Per emmirallar de manera no destructiva, feu servir el Modificador d’emmirallar.

Operativa

Per emmirallar seguint un eix concret:

  • Pitgeu Ctrl-M, then X, Y o Z per seleccionar un eix.

  • En repetir la mateixa tecla es permuta l’orientació entre la global i l'Orientació de transformació activa.

  • Aguanteu i arrossegueu el BMR per a emmirallar interactivament en la direcció desitjada.

Propietats

Orientació

L'Orientació de transformació que es fa servir per alinear els eixos X, Y i Z.

Eix de restricció

L’eix (o eixos) a través dels quals emmirallar. Per exemple, si s’emmiralla a través de l’eix X, la selecció s’inverteix horitzontalment.

X/Y/Z global

Referència

Mode:

Modes objecte i posa, Previsionat del videoseqüenciador

Menú:

Objecte/Malla/Corbes/Segment ‣ Emmirallar ‣ X/Y/Z global

Aquestes operacions realitzen un emmirallat no interactiu seguint l’eix global X, Y o Z.

X global

Emmiralla la selecció seguint l’eix X global.

Y global

Emmiralla la selecció seguint l’eix Y global.

Z global

Emmiralla la selecció seguint l’eix Z global.

X/Y/Z local

Referència

Mode:

Modes objecte i posa, Previsionat del videoseqüenciador

Menú:

Objecte/Malla/Corbes/Segment ‣ Emmirallar ‣ X/Y/Z local

Aquestes operacions realitzen un emmirallat no interactiu seguint els eixos locals de l’objecte.

X local

Emmiralla la selecció seguint l’eix X local.

Y local

Emmiralla la selecció seguint l’eix Y local.

Z local

Emmiralla la selecció seguint l’eix Z local.

Exemples

Emmirallar al voltant dels orígens individuals.
../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_mirror_cursor-before.png

Malla abans d’emmirallar.

../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_mirror_individual-after.png

Malla després d’emmirallar en l’eix X.

L’exemple següent mostra un emmirallat al voltant del Cursor 3D, amb l’orientació posada a Local:

Emmirallar al voltant del cursor 3D.
../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_mirror_cursor-before.png

Malla abans d’emmirallar.

../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_mirror_cursor-after.png

Malla després de l’emmirallat en l’eix X utilitzant el cursor 3D com a punt de pivot.