Node booleà de malla¶
El Node booleà de malla permet de retallar, restar i unir la geometria de dues entrades. Aquest node ofereix les mateixes operacions que el Modificador booleà.
Entrades¶
- Malla 1/2
Ingressió estàndard de geometria.
- Autointersecció Resolutor exacte
Calcula correctament els casos quan un o ambdós operands tenen autointerseccions. Això implica més càlculs i fer el node més lent.
- Tolerant als forats Resolutor exacte
Optimitza l’egressió booleana per a la geometria No polivalent a costa d’un augment del temps de computació. A causa de l’impacte en el rendiment, aquesta opció només s’hauria d’habilitar quan el resolutor manifesti errors amb geometria no polivalent.
Propietats¶
- Operació
- Intersecants:
Produeix una nova geometria que conté només el volum interior tant de la geometria 1 com de la geometria 2.
- Unió:
Les dues malles d’ingressió s’uneixen i després s’eliminen els elements interiors.
- Diferència:
La geometria 2 es resta de la geometria 1 (es manté tot el que està fora de la geometria 2).
- Resolutor
Algorisme utilitzat per a calcular les interseccions booleanes.
- Flotant o decimal:
Utilitza un resolutor matemàticament simple que ofereix el millor rendiment; no obstant això, aquest resolutor manca de suport per a geometria superposada.
- Exacte:
Utilitza un resolutor matemàticament complex que ofereix els millors resultats quan hi ha cares coplanars o altra geometria superposada; d’altra banda, és un resolutor molt més lent.
- Polivalent:
Empra un resolutor que normalment és el més ràpid, però que només funciona amb malles Polivalents (a més del cas especial de Diferència amb un pla).
Egressió (Output)¶
- Malla
Egressió estàndard de geometria.
- Arestes intersecants Resolutor exacte
Un camp d’atribut booleà amb una selecció de les arestes que s’han creat al punt de trobada de dues entrades.